חדר הסודות של לייטרום 77 - מסכת טווח צבעים
- יגאל לוי

- לפני יומיים
- זמן קריאה 6 דקות
לייטרום מציעה לא מעט כלים מבוססי בינה מלאכותית שביכולתם לבחור אזורים בהתאם לתוכן שלהם. אמנם מדובר בכלים מתקדמים ולרוב יעילים, אך לא תמיד מדויקים. לעיתים, על מנת להשיג את התוצאות הבאמת מדויקות, יש צורך לחזור ליסודות ולבחור אזורים בהתאם לצבעם. מסכות טווח צבעים בוחרת פיקסלים על סמך הצבע שלהם. משמע במקום לבחור את הנושא או לצבוע ידנית אזור, אתם מבקשים מלייטרום לבחור רק את כל מה שדומה לצבע הזה. אז אולי זה לא מתוחכם, אבל לעיתים זהו הפתרון היעיל ביותר לבחירות מורכבות. במאמר זה נציג מספר דוגמאות מעשיות לשימוש במסכות טווח צבעים לפתרון בעיות נפוצות ונציין את כללי זהב במסכות מדויקות.
01 מסכת טווח צבעים - היסודות
כלי המסכות כולל מבחר כלים לבחירת אזורים בררנית. חלק מהכלים מבוססי בינה מלאכותית והם מסוגלים לזהות עצמים ולבחור אותם בהתאם להקשר מסוים בתמונה. לדוגמא, לחיצה על כפתור Sky תגרום לתוכנה לאתר את השמיים בתמונה ולבחור אותם לעריכה. לחיצה על כפתור Subject תאתר את הנושא ותבחר אותו. הבעיה עם כלים מבוססי בינה מלאכותית היא שלעיתים הם נכשלים במבחן הדיוק. בדוגמא הבאה למשל ניסינו מספר כלים במטרה לבחור את הרקע במדויק וכל המסכות שנוצרו התעלמו מחלק מנימי השיער. הפתרון הוא לבחור את הרקע בהתאם לצבעו הורוד.
כדי לעשות זאת יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ומהתפריט הנשלף לבחור ב- Range>Color Range. לייטרום תציג את כלי דוגם הצבע וכל שעליכם לעשות הוא ללחוץ על אזור ברקע.
לייטרום תציג כתם צבע על האזור הנבחר. צבע ברירת המחדל של המסכה הוא אדום. מאחר וצבע הקיר שלנו ורוד - זה עשוי להקשות עלינו להבחין במסכה ולכן תוכלו ללחוץ על ריבוע הצבע המייצג את צבע המסכה (B) ובחלון הצף שנפתח לבחור בצבע שונה - אנחנו בחרנו בירוק (C) וסגרנו את החלון באמצעות לחיצה על כפתור הסגירה (D).
במידה ולייטרום בחרה רק חלק מהרקע ופספסה אזור מסויים יש להחזיק את מקש Shift וללחוץ על אזור זה. לייטרום תאפשר לכם לבצע עד חמש דגימות (5-1).
כעת ניתן להגדיל או להקטין את טווח הדגימה באמצעות מכוון Refine (E).
בשלב זה יתכן ולייטרום תבחר אזורים שאינכם מעוניינים שייכללו באזור הבחירה. בדוגמא זו בנושא שלנו ובשרפרף יש גם גוונים ורודים שנבחרו. במקרה זה יש ללחוץ על כפתור Subtract (F) ומהתפריט הנשלף יש לבחור ב-Brush. כעת יש לצבוע את האזורים שאתם מעוניינים להחסיר מהבחירה.
כל שנותר הוא לגרור את המכוונים שמתחת לחלון המסיכות להשגת התוצאה הרצוייה. אנחנו גררנו את מכווני הטמפרטורה (Temp) והגוון (Tint) (G).
במידה והשגתם את התוצאה הרצוייה ניתן ללחוץ בתחתית החלון על כפתור Close או על כפתור העריכה (H).

02 שינוי גוון מקומי
הקטגוריה Color Mixer מאפשרת לערוך צבעים בתמונה. הבעיה היא שקטגוריה זו עורכת את הצבע בכל התמונה. בדוגמא הבאה אנו מעוניינים להעצים את האדום של החרוזים שעל ראש המצולמת מבלי להשפיע על גווני העור והשרשרת שעל צווארה. כדי לעשות זאת נעזר במסכה המוגבלת לצבע מסויים בתמונה.
יש לבחור בכלי המסכות (A) ולאחר ללחוץ על Objects.
כעת יש לצבוע את שרשרת החרוזים שעל ראשה של המצולמת - אין חובה לדייק.
על מנת לערוך רק את החרוזים האדומים יש ללחוץ ולהחזיק את מקש option במק או alt בחלונות - הכפתורים Add ו-Subtract יתחלפו בכפתור (B) Intersect - לחיצה עליו תפתח תפריט מתוכו יש לבחור ב-Color Range.
כעת יש ללחוץ באזור החרוזים ולאחר להחזיק את מקש Shift וללחוץ על אזורים אדומים שונים במחרוזת (עד 5 דגימות). לצורך הדוגמא שינינו את צבע ההדגשה לכחול - באופן זה ניתן לראות בבירור אם בחרנו את החרוזים במדוייק. במידה וצבע ההדגשה לא נראה - ודאו שהאפשרות Show Overlay מסומנת (C).
כל שנותר הוא לפתוח את תת־הקטגוריה Color (D) ולגרור את מכוון Sauration ימינה (E).

03 מה עושים כשהפקודה לבחירת שמיים לא עובדת
כלי המסכות מספק כלי ייעודי לבחירת השמיים. העניין הוא שהפקודה לא תמיד מצליחה לזהות את השמיים. אם בגלל תנאי התאורה בתמונה ואם בגלל מגבלות הבינה המלאכותית. בדוגמא שלפניכם תמונה שצולמה בחשיכה. על אף שהתמונה צולמה בחשיפה ארוכה השמיים עדיין נראים חשוכים עד כדי כך שלייטרום לא זיהתה אותם כשמיים. מאחר ואנחנו עדיין צריכים לבחור את השמיים עלינו להשתמש בכלי המבוסס על צבע.
כדי לעשות זאת יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ומהתפריט הנשלף לבחור ב- Range>Color Range. לייטרום תציג את כלי דוגם הצבע וכל שעליכם לעשות הוא ללחוץ על אזור בשמיים.
במידה ולייטרום בחרה רק חלק מהשמיים ופספסה אזור מסויים יש להחזיק את מקש Shift וללחוץ על אזור זה. לייטרום, כזכור, תאפשר לכם לבצע עד חמש דגימות (B).
כעת ניתן להגדיל או להקטין את טווח הדגימה באמצעות מכוון Refine.
בשלב זה יתכן ולייטרום תבחר אזורים שאינכם מעוניינים שייכללו באזור הבחירה ולכן יש ללחוץ על כפתור Subtract (C) ומהתפריט הנשלף יש לבחור ב-Brush. כעת יש לצבוע את האזורים שאתם מעוניינים להחסיר מהבחירה.
שימו לב שניתן לקבוע את אופן התצוגה המקדמת של המסיכה באמצעות לחיצה על כפתור 3 הנקודות שבתחתית חלון המסיכות (D). החלון מאפשר לבחור בין מספר תצוגות. ברירת המחדל היא Color Overlay המציגה כתם ירוק או אדום באזור הנבחר. ניתן לבטל את תצוגת הכתם באמצעות לחיצה על מקש O במקלדת או באמצעות ביטול הסימון מאפשרות Show Overlay שבתחתית החלון (E).
כל שנותר הוא לגרור את המכוונים שמתחת לחלון המסיכות להשגת התוצאה הרצוייה. אנחנו גררנו את מכווני החשיפה (Exposure), הצללים (Shadows) והגוון (Tint) ימינה ואת מכוון הטמפרטורה (Temp) שמאלה (F).
במידה והשגתם את התוצאה הרצוייה ניתן ללחוץ בתחתית החלון על כפתור Done.
הערכים שבדוגמא מתאימים לתמונה זו.

04 אפקט קיטוב מהיר
צלמים נעזרים במסננים המורכבים על העדשה כדי להשיג אפקטים מסוימים. אחד מהם, מסנן מקטב (פולרייזר) מסנן באופן חלקי החזרי אור שמגיעים לעדשה. למסנן זה מספר תפקידים, אחד מהם הוא להשיג צבע שמיים כחול עמוק יותר. ניתן להשיג אפקט זה בקלות ובמהירות באמצעות כלי המסכות. למען הסר ספק נציין שלמסנן מקטב מספר יתרונות שלא ניתן להשיג באמצעות לייטרום, או כל תוכנת עיבוד אחרת. משמע, כמו תמיד אנו ממליצים לצלם נכון ובמידת הצורך להשתמש במסננים הנדרשים להשגת התוצאה הרצויה...
כדי להשיג אפקט זה יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ואז ללחוץ על כפתור Range>Color Range.
כעת יש לדגום את השמיים (B) ולאחר לגרור שמאלה את מכוון החשיפה (Exposure) ואת מכוון השחורים (C) (Blacks).
שימו לב שבאופן זה אנחנו נמנעים מהכהיית העננים ומשיגים אפקט טוב יותר. בנוסף, ניתן להפחית את ההכהיה באזור התחתון של השמיים באמצעות לחיצה על כפתור Subtract ובחירה ב-Linear Gradient ולאחר גרירת הכלי מאזור התחתון של השמיים כלפי מעלה. שימוש בטווח גוונים מספק באופן זה שליטה רחבה יותר על הבהירות.

את הערכים מומלץ תמיד לקבוע בהתאם לתמונה ולאו דווקא בהתאם לדוגמא
05 כללי זהב במסכות מדויקות
לא לחינם לייטרום כוללת מגוון רחב של כלים ליצירת מסכות. לכל אחד מהכלים ייעוד וכל אחד טוב במשהו מאוד מסוים. לעיתים קרובות הפתרון הנדרש הוא שילוב של שני סוגי מסכות ויותר. היתרון של מסכות טווח צבעים הוא שניתן להגביל אותן לאזור מסוים בתמונה. הסוד של מסכה מדויקת הוא בהקפדה על השלבים הבאים.
שלב ראשון - בחירה ראשונית- אחרי שבחרתם בכלי המסכות (A), לחצתם על כפתור Range>Color Range ודגמתם את האזור לבחירה החזיקו את מקש Shift וליחצו לפחות במקום אחד נוסף להרחבת הבחירה.
שלב שני - הרחבת המסכה - ודאו שהאפשרות (B) Show Overlay מסומנת ולאחר ליחצו על כפתור 3 הנקודות (C) ומהתפריט הנשלף ביחרו באפשרות White On Black שתציג את התמונה בגווני אפור (D) - האזורים הלבנים הם האזורים שנבחרו במלואם, האזורים השחורים לא נבחרו והאזורים האפורים נבחרו חלקית. המטרה שלכם היא שהאזור אותו אתם מבקשים לבחור יהיה לבן ככל האפשר וכל שמסביבו יהיה שחור. בשלב ראשון התמקדו רק באזור שברצונכם לבחור. כדי לגרום לאזור להיות לבן מומלץ לנצל את 5 הדגימות המוקצות לכם ובנוסף לגרור את מכוון Refine ימינה להרחבת הטווח או שמאלה לצמצומו.
שלב שלישי - צמצום ודיוק המסכה - בשלב זה המסכה תציג מנעד רחב של גווני אפור (D). לאחר שוידאתם שהאזור לבחירה לבן עליכם לדאוג שכל האזורים סביב יהיו שחורים וכדי לעשות זאת יש ללחוץ על כפתור (E) Subtract ולבחור בכלי המתאים - בדוגמא שלפניכם רצינו לבחור את דלת העץ שמאחורי הדמויות ולכן לחצנו על כפתור Subtract ובחרנו ב-Select Subject שהחסיר את שתי הדמויות. זה כמובן לא הספיק ולכן לחצנו שוב על כפתור ההחסרה והפעם בחרנו ב-Brush וצבענו את כל האזור סביב הדמויות. בקרבת קצוות מומלץ לסמן את האפשרות (F) Auto Mask שתאפשר לדייק בצביעה ללא מאמץ. במידה ועליכם להוסיף אזור למסכה - ליחצו על כפתור Add ומהתפריט הנשלף ביחרו בכלי המתאים, למשל Brush, וציבעו את האזור.
שלב רביעי - העריכה - במידה וסיימתם לערוך את המסכה בטלו את הסימון מאפשרות Show Overlay (B) וגררו את המכוונים בהתאם למטרת יצירת המסכה. בדוגמא זו רצינו להכהות את השער ולשנות את צבעו ולכן גררנו את מכוון Exposure מעט שמאלה וגם את מכוון הטמפרטורה (Temp). שלב העריכה גם מאפשר לכם לבדוק שהמסכה מדויקת. זה הזמן לבדוק שהכל תקין ובמידת הצורך לתקן את המסכה.

בדוגמא הימנית לאחר דגימה ראשונית ובדוגמא השמאלית התוצאה לאחר עריכת האזור.
כל התמונות במאמר צולמו ע״י יגאל לוי




תגובות