top of page
תמונת הסופר/תיגאל לוי

מאסטר בלייטרום - דף הטיפים השבועי

עודכן: 28 בינו׳ 2023

לייטרום היא תוכנה לעיבוד תמונה ולניהול מאגרי תמונות, שתוכננה בייחוד עבור צלמים מקצועיים וחובבי צילום.

במדור זה אנו מפרסמים מדי שבוע טיפים למשתמשי התוכנה - כדאי לעקוב!

עוד לא חברים בדף הפייסבוק של האתר? כדאי להצטרף עוד היום ולקרוא מאמרים טיפים וסרטוני הדרכה המתפרסמים באופן קבוע ובנוסף להיות זכאים להנחות על הרצאות, קורסים וספרים.

 

טיפ 394: מה‭ ‬כדאי‭ ‬לעשות‭ ‬בתחילת ‭ ‬2023

שלושה שבועות מתחילת השנה כבר מאחורינו והגיע העת לבדוק שלא שכחנו את השלבים שכדאי לעשות עם סיום כל שנה. השלב הראשון שכדאי לבדוק זה את הייבול שלנו משנה זו. כדי לעשות זאת יש לפעול בהתאם לשלבים הבאים:

  1. ראשית יש לעבור לתצוגת רשת בעזרת לחיצה על מקש G.

  2. בחלקו השמאלי של חלון התוכנה בקטגוריה Catalog יש לבחור ב-All Photographs (A).

  3. כעת, בסרגל העליון יש לבחור ב-Metadata (B).

  4. בעמודה השמאלית יש לבחור מהתפריט ב-Date (C) ולאחר ללחוץ על השנה 2022. זוהי הזדמנות טובה לבחון בשאר הטורים באילו מצלמות צילמתם השנה, באילו עדשות ובאיזה אורך מוקד וכו׳. מידע זה יציג לכם את העדפותיכם בצילום. בפעם הבאה שתצטרכו להחליט, למשל, איזו עדשה לקחת אתכם לטיול תוכלו להיעזר במידע זה לסיוע בהחלטה.

  5. בשלב זה ניתן ללחוץ על החץ הקטן שלצד שם השנה (D) ולבחון את התמונות בכל חודש... כל נותר הוא להביט בתמונות, ולהתרשם מהיבול.


אם עדיין לא עדכנתם את תבנית המידע אודות זכויות היוצרים שלכם בתמונות, או שאין לכם בכלל כזאת - הגיע הזמן והשלבים די פשוטים:

  1. ראשית יש לעבור למודול הספרייה (Library) ולהפעיל את הפקודה Edit Metadata Presets מתפריט Library.

  2. בחלון שנפתח, במידה ולא הייתה לכם תבנית בעבר - מלאו את הפרטים אודותיכם, באגף Copyright ההמלצה היא לכתוב שהתמונות מוגנות ואין להשתמש בהן ללא הסכמה מראש ובכתב. עם סיום הזנת הפרטים יש ללחוץ על תפריט Preset (E) ולבחור בפקודה Save Current Settings as new Preset. בחלון שנפתח כדאי להעניק לערכה שם הכולל את השנה הנוכחית ולאשר את החלון (F).

  3. שימו לב שאם כבר הגדרתם בעבר תבנית ואתם זקוקים רק לעדכון שלה, ניתן לבחור מתפריט Preset בתבנית הקודמת, לערוך אותה ולאחר לשמור את התבנית בשם חדש באמצעות הפקודהSave Current Settings as new Preset מתפריט Preset. תבנית זו תשמש לכל התמונות שמעתה תייבא לתוכנה.

  4. בחלון הייבוא בקטגוריה Apply During Import בתפריט Preset יש לבחור בשם התבנית שזה עתה יצרתם והמידע יוטמע לתמונה. ניתן, כמובן, ליצור מספר תבניות לשימושים שונים ולבחור בתבנית הרצוייה בחלון הייבוא. את המידע ניתן כאמור לראות במודול הספרייה בקטגוריה Metadata.

 

טיפ 393: ‬8‭‬ טיפים ‬לבחירת‭ ‬אנשים

כלי המסכות נעזר בטכנולוגיית הבינה המלאכותית adobe Sensei לאיתור בני אדם בתמונה. לחיצה על כלי המסכות (A) תסרוק את התמונה ותאתר אנשים בתמונה. בתחתית חלון המסכות בקטגוריה People לייטרום תציין את התהליך במילים Detecting People... עם סיום האיתור לייטרום תציג אותם בדמות כעיגול ותעניק להם את השמות Person 1, Person 2 וכן הלאה (B).

על מנת להקל עליכם צירפנו שני צילומי מסך לדוגמא אחת:

הנה מספר טיפים שיסייעו לכם לטפל בכל דמות שלייטרום הצליחה לאתר:

  1. הנחת הסמן מעל אחת הדמויות תציג כתם ירוק / אדום המכסה את השטח שלייטרום זיהתה כחלק מהדמות.

  2. לחיצה על הדמות תציג רשימה של מסכות שלייטרום יכולה לייצר (C). בשלב זה אם אתם רוצים לייצר מסכה עליכם ללחוץ על תיבת הסימון שלצד האזור. אלו האזורים שלייטרום יכולה ליצור: Face Skin - סימון אפשרות זו ידגיש את אזור עור פני הדמות Body Skin - סימון אפשרות זו ידגיש את אזור עור הגוף החשוף (כולל צוואר, ידיים רגליים ושאר הגוף) Eyebrows - סימון אפשרות זו ידגיש את הגבות Eye Sclera - סימון אפשרות זו ידגיש את לובן העיניים Iris and Pupil - סימון אפשרות זו ידגיש את קשתית העין והאישון Hair - סימון אפשרות זו ידגיש את השיער

  3. על מנת ליצור מסכות נפרדות לכל אחד מהסימונים יש לסמן את האפשרות (D) Create x separate masks. את האות הלטינית X יחליף מספר המייצג את מספר המסכות. אם אתם מעוניינים בסימון אזור מסויים הכולל מספר אזורים למשל, כל הראש, עליכם לסמן את עור הפנים, השיער, הגבות, לובן העיניים, קשתית העין והאישון ולבטל את הסימון מאפשרות זו.

  4. על מנת לסמן את כל הדמות יש לסמן את האפשרות (E) Entire Person. לא ניתן לסמן את אפשרות זו כשסימונים אחרים פעילים. לאחר סימון האפשרויות הרצויות יש ללחוץ בתחתית החלון על Create Mask (F).

  5. רגע, מה עושים אם לייטרום לא הצליחה לאתר אנשים בתמונה על אף שהם קיימים? גם זה יכול לקרות. במקרה זה יש ללחוץ על כלי המסכות ולאחר על כלי (G) Objects. כעת יש לצבוע את הדמות. שימו לב שבשלב זה לא ניתן יהיה להשיג מסכות של כל חלקי הגוף מאחר ולייטרום לא אתרה את הדמות כבן אדם...

  6. לחיצה על כפתור All People הממוקם בקבוצת People תבחר את כל האנשים שלייטרום הצליחה לאתר בתמונה (H).

  7. יהיו מקרים שלייטרום תטעה ותבחר איבר של דמות אחרת בתמונה (I) - על מנת להחסיר אזור זה לאחר יצירת המסכה יש ללחוץ על דמות המסכה ולאחר על כפתור Subtract ומהתפריט הנשלף יש לבחור ב-Brush ולצבוע את האזור להחסרה.

 

טיפ 392: ‬טיפ אודות ההיסטוגרמה בלייטרום ובמצלמה

היסטוגרמת הצבעים של לייטרום לא ברורה לכלל המשתמשים. הררי הצבעים החופפים זה את זה לא באמת אומרים אם יש בעיה, עובדה הגורמת להתעלמות מחלון חשוב זה (A). פוטושופ, לעומת זאת, מציגה מספר זנים של היסטוגרמה לשימושים שונים. אחת מהן היא היסטוגרמת בהירות (Luminosity) שמאפשרת לבחון את קיימת בעיה של איבוד פרטים באזורים הבהירים, או הכהים בתמונה. אמנם ההיסטוגרמה בלייטרום מציגה איבוד פרטים באזורים אלו, אך עלולה להטעות מאחר ואיבוד הפרטים בערוץ צבע אחד איננו מהווה בעייה קשה ולא תמיד מחייב טיפול. אם כן מדוע לייטרום לא מציגה היסטוגרמת בהירות פשוטה וקלה להבנה? האמת שלייטרום דווקא עושה זאת ואפילו בלחיצת כפתור, או אם תרצו מקש אחד. כדי לעשות זאת יש ללחוץ על מקש V במקלדת - לייטרום תמיר את צבעי התמונה לגווני אפור ותציג היסטוגרמת בהירות (B). זה הזמן לבחון את קצוות ההיסטוגרמה. בנוסף, ניתן למקם את סמן העכבר באזורים בתמונה ולייטרום תציג במקום נתוני הצילום את אחוז הבהירות באזור זה (C). אם למשל אחוז הבהירות מלא (100%) קיים איבוד פרטים באזורים הבהירים ואם הוא אפסי, קיים איבוד פרטים בצללים בתמונה. לחיצה על מקש J במקלדת תציג את איבוד הפרטים בדמות כתם אדום באזורים בהירים וכתם כחול בצללים בתמונה. לאחר תיקון החשיפה ניתן ללחוץ שוב על מקש V להשבת צבעי התמונה. אגב, לחיצה על מקש V היא דרך טובה לבחון איך התמונה עובדת בגווני אפור...

מרבית המצלמות מאפשרות להציג את ההיסטוגרמה בצג שעל גב המצלמה. זהו פתרון טוב לבחינת איבוד פרטים, במיוחד באזורים הבהירים בתמונה. הכל טוב ונכון, רק אליה וקוץ בה. ההיסטוגרמה בתצוגה זו בוחנת את פרטים בקובץ התצוגה המקדימה שהמצלמה מייצרת והוא כידוע בפורמט JPEG. פורמט זה בעל טווח דינמי נמוך משמעותי מקובץ Raw ולכן יש סיכוי סביר שאם אתם רואים איבוד פרטים על גב המצלמה, במיוחד אם איננו משמעותי, הוא ייעלם כשתפתחו את קובץ ה-Raw. מסיבה זו, אמנם כדאי להביט בהיסטוגרמה על גב המצלמה, אך יש לקחת אותה בערבון מוגבל...

 

טיפ 391: 10‭‬ ‬טיפים‭ ‬שימושיים‭ ‬בעבודה‭ ‬עם‭ ‬כלי‭ ‬המברשת

הגירסאות האחרונות של לייטרום שינו סדרי עולם וכעת הכלים לטיפול אזורי שוכנים תחת כלי המסכות (A). בנוסף, שמות הכלים השתנו וכלי הפילטר המעגלי נקרא כעת כלי המעבר העגול וכלי מברשת ההתאמות נקרא פשוט כלי המברשת. הטיפים הבאים יסייעו לכם להשתמש בכלי המברשת:

  1. לבחירה בכלי המברשת יש ללחוץ על מקש K.

  2. כלי מברשת ההתאמות כולל מספר מאפיינים המאפשרים דיוק רב גם כשהאזור לסימון קשה במיוחד. האפשרות Auto Mask מתחשבת בניגודיות הפרטים שבתמונה, מאתרת גבולות וקווי מתאר ומונעת מהמברשת לצבוע מחוץ לאזור הצביעה. כדי להשתמש באפשרות זו יש לבחור בכלי המברשת (B) ולסמן בתחתית החלון את האפשרות Auto Mask (C).

  3. ניתן לסמן או לבטל סימון מאפשרות Auto Mask באמצעות לחיצה על מקש A במקלדת. אם צביעה עם כלי המברשת מקרטעת - זהו סימן טוב לבטל את הסימון מהאפשרות Auto Mask. כדאי להפעיל אפשרות זו רק בקירבת קצוות ולבטל אותה בצביעת אזורים אחרים.

  4. לעיתים הכוונה היא לסמן את כל התמונה למעט אזור קטן בתמונה. לדוגמא, במקרים בהם אתם מעוניינים בהבהרת כל התמונה למעט אזורים מסויימים. כדי לעשות זאת יש לצבוע דווקא את האזורים בהם אינכם מעוניינים בשינוי ולאחר לסמן את האפשרות Invert להיפוך המסכה (D).

  5. ניתן לשלוט על מימדי המברשת באמצעות לחיצה על מקשי הסוגריים המרובעים. לחיצה על מקש סוגריים מרובעים ימניים תגדיל את המברשת ולעומת זאת לחיצה על מקש סוגריים מרובעים שמאליים תקטין את המברשת. שימו לב! אם שפת הקלט במחשב שלכם איננה אנגלית- יתכן ופעולת הגדלת, או הקטנת המברשת תהיה הפוכה.

  6. החזקת מקש Shift בעת לחיצה על מקשי הסוגריים המרובעים תרכך או תחדד את המברשת, בדומה לגרירת מכוון Feather.

  7. ניתן לשנות את מימדי המברשת גם באמצעות כפתור הגלילה בעכבר. גלילת הגלגלת קדימה תגדיל את המברשת ואילו גלילת הגלגלת לאחור תקטין את המברשת.

  8. החזקת מקש Shift בעת גלילת העכבר תשפיע על מידת רכות המברשת.

  9. צבעתם אזור בתמונה ולא דייקתם? אין בעיה, ניתן למחוק את השפעת המברשת באזורים הרצויים באמצעות החזקת מקש option/alt וצביעת האזור.

  10. ניתן לשלוט על ערך הזרימה (Flow) הקובע את עוצמת השפעת הצביעה באמצעות מקשי הספרות במקלדת. לחיצה על מקש 5 למשל תפחית את הזרימה ל-50% ולחיצה על מקש 2 תפחית את הזרימה ל-20%. לחיצה על מקש 0 תשיב את הזרימה ל-100%.

 

טיפ 390: 5‭‬ טיפים‭ ‬על‭ ‬מסכות‭ ‬שלא‭ ‬הכרתם

מסכות מאפשרות לתבל את התמונות בטיפול אזורי המדגיש את האזורים הנדרשים ומעמעם את השאר. הטיפים הבאים עשויים להאיץ את תזרים העבודה שלכם איתן.

  1. במידה והשתמשתם באחד מהכלים ליצירת מסכות (A), כשכלי המסכות פעיל, לחיצה על מקש N תוסיף מסכה מאותו סוג. לדוגמא, השתמשתם בכלי המעבר הקוי וכעת אתם רוצים להשתמש בו באזור אחר. כל שיש לעשות הוא ללחוץ על מקש N - לייטרום תיצור מסכה חדשה ותאפשר לגרור את הכלי בתמונה ולערוך את מאפייניו.

  2. יצירת מסכה תציג כברירת מחדל כתם אדום המסמן את גבולות המסכה. ניתן להסתיר את הכתם באמצעות לחיצה על מקש O המייצג את המילה Overlay. ניתן לעבור בין תצוגות המסכה (רקע שחור מסביב למסכה, רקע לבן וכו׳) באמצעות החזקת מקש option במק, או alt בחלונות ולחיצה על מקש O. שימו לב שסמן העכבר צריך להיות בגבולות התמונה ושפת הקלט במחשב על אנגלית.

  3. כאמור, בשימוש בכלי המסכות לייטרום תציג כתם אדום המסמן את האזור שנבחר. אם אתם רוצים שהכתם האדום (או כל צבע אחר) ייסמן דווקא את האזור שלא נבחר, כל שעליכם לעשות הוא ללחוץ על ריבוע הצבע המייצג את צבע המסכה (B) ובחלון בוחר הצבע שנפתח בתפריט Overlay Shows יש לבחור ב- (C) Unaffected area.

  4. ניתן להעתיק מסכות מתמונה אחת לאחרת די בקלות, כדי לעשות זאת יש להשתמש בפקודה Copy Settings מפריט Settings. בחלון שנפתח יש ללחוץ בתחתית החלון על כפתור Check None לביטול הסימון מכל האפשרויות. כעת יש לסמן רק את האפשרות Masking ואת מסכות המשנה ולאשר את החלון (Copy). בשלב זה יש לסמן את התמונה אליה תרצו לצרף את המסכה ולהפעיל את הפקודה Paste Settings מתפריט Settings. לייטרום תצרף את כל המסכות ובמידה וזו הייתה מסכה המבוססת על בינה מלאכותית כמו Sky או Subject היא תבצע ניתוח של התמונה ותבצע את הבחירה של אזורים אלו.

  5. אמנם ניתן להפוך מסכה באמצעחת סימון האפשרות (D) Invert בראש חלון העריכה, אך ניתן במקום להשתמש במקש גרש הממוקם מימין למקש ף במקלדת.

 

טיפ 389: שימוש בממשק התוכנה החדש בעבודה עם מסכות

עדכון 12.1 מציג שינוי תפיסתי בשימוש במסכות. החל בעדכון זה מכווני התוכנה מאורגנים בקבוצות. בראש החלון ממוקם, כמו בעבר, מכוון הכמות המאפשר לשלוט על עוצמת השפעת האפקט (A). מכאן ומטה המכוונים מאורגנים בקבוצות בהתאם לשימושיות שלהם.

  • קבוצת Tone כוללת את מכוון החשיפה, הניגודיות, האזורים הבהירים, הצללים, הלבנים והשחורים (B) בדומה לסידור שבתת־הקטגוריה Tone שבמודול הפיתוח.

  • הקבוצה הבאה - Color כוללת את מכווני הטמפרטורה והגוון, מכוון הגוון, מכוון הרווייה ומלבן החלפת הצבע (C) - קבוצה זו מטפלת בצבע בלבד.

  • הקבוצה הלפני אחרונה - Presence עוסקת בנוכחות, או בהדגשת פרטים וכוללת את מכוון הטקסטורה, הצלילות והפחתת האובך (D).

  • בתחתית החלון קבוצת Detail העוסקת בפרטים: מכוון החדות, הפחתת רעש, מוארה וטיפול בקצוות (E).

אם כן, מה הטעם שבסידור זה? ראשית חלוקה לקבוצות מאפשרת לעורך התמונה לבחון את השפעת כל קבוצה במסכה על התוצאה. כדי לעשות זאת יש ללחוץ על דמות העין שבקצה ההעליון של הקבוצה לביטול זמני של ההשפעה (F). שחרור הלחיצה יציג את התוצאה.

בנוסף, שימוש בקבוצות מאפשר למשתמש ׳לקפל׳ את כל הקבוצות ולהציג רק אחת, בדומה לתצוגת Solo המציגה רק קטגוריה אחת וסוגרת את השאר. כדי לסגור קבוצה יש ללחוץ על כפתור המשולש שלצד שם הקבוצה (G).

שיפור נוסף באגף המסכות נוגע לסדר וניקיון. כשאתם מסנכרנים הגדרות בין מספר תמונות, או מעתיקים ומצרפים הגדרות מתמונה אחת לאחרות, אתם עלולים ליצור מספר מסכות ריקות. לדוגמא, אם ההגדרות כוללות בחירת שמיים ובתמונה אין שמיים, לייטרום תיצור מסכה ריקה. על מנת לנקות את המסכות המיותרות הללו נוספו שלוש פקודות הזמינות בעת לחיצה על כפתור 3 הנקודות הממוקם מתחת לדמות המסכה (H). הפקודות Delete Empty Masks ו-Delete All Empty Masks יימחקו את כל המסיכות הריקות המוצמדות לתמונה.

 

טיפ 388: ‬6 דרכים‭ ‬להצגת‭ ‬מסכה

הבינה המלאכותית בלייטרום מסוגלת לבחור את הנושא בתמונה באופן מדוייק ביותר. אך על אף שיכולת זו מעוררת כבוד, היא עדיין עלולה לפספס אזורים מסויימים, או לכלול אזורים מיותרים. לייטרום מאפשרת למשתמש לבחון את המסכה שיצרה התוכנה באמצעות מספר תצוגות יעילות. אז נכון שברירת המחדל יעילה, אך במקרים מסויימים היא עלולה להטעות אותנו. בטיפ זה נסביר אודות כל תצוגה ונפרט אודות היתרונות והחסרונות שלה. לפני הכל כדי לבחור את הנושא יש ללחוץ על כפתור המסכה (A) ובחלון שנפתח ללחוץ על כפתור Subject. אין חובה לבחור את הנושא, ניתן לבחור את הרקע (Background), השמיים (Sky) או להשתמש בכלים לטיפול אזורי הממוקמים מתחת לכפתורים הנ״ל. ניתן להחליף את תצוגת המסכה בעזרת לחיצה על כפתור 3 הנקודות הממוקם לצד ריבוע הצבע (B) ובחירה באחת מהאפשרויות הבאות: Color Overlay - תצוגת ברירת המחדל שלייטרום היא כתם שקוף למחצה המכסה את האזור שנבחר. צבע ברירת המחדל הוא אדום אך ניתן להחליפו בכל צבע באמצעות לחיצה על ריבוע הצבע שמתחת למסכה (C) ובחירה בצבע הרצוי. החלפת צבע המסכה לעיתים הכרחית כשהיא דומה מדי לצבע האובייקט או הרקע סביבו. Color Overlay on B&W - אפשרות זו תציג את התמונה בגווני אפור ואת הנושא או האזור המסומן בכתם אדום. Image on B&W - אפשרות זו תציג את הנושא המסומן בצבע ואת הרקע סביבו בגווני אפור. Image on Black - אפשרות זו תציג את הנושא המסומן בצבע והרקע סביבו שחור. Image on White - אפשרות זו תציג את הנושא המסומן בצבע והרקע סביבו לבן. White on Black - אפשרות זו תציג את הנושא המסומן בלבן והרקע סביבו שחור. התפריט הנשלף מציג מספר אפשרויות שכדאי להכיר: Automatically Toggle Overlay - אפשרות זו המסומנת כברירת מחדל תציג את המסכה באופן אוטומטי ברגע שנבחרה. במידה ואפשרות זו בוטלה, לאחר הפעלת פקודת בחירה, כדי להציג את המסכה, יש לסמן את האפשרות Show Overlay. Show Pins and Tools - תפריט זה מציג אפשרויות הקשורות בתצוגת הסיכות המסמנות מיקום של מסכה בתמונה (D) - Auto - הסיכה תוצג כשכלי המסכה נבחר. מעבר עם סמן העכבר מעל הסיכה או לחיצה עליה יציגו את המסכה. Always - כל הסיכות המייצגות מסכות בתמונה יוצגו כשכלי המסכה נבחר. המסכה תוצג תמיד בתנאי שנבחרה בחלון המסכות. Selected - רק מסכה שנבחרה בחלון המסכות תציג סיכה. Never - הסיכות המייצגות מסכות לא יוצגו. ניתן להציג מסכה רק לאחר סימונה בחלון המסכות. Show Unselected Mask Pins - סימון אפשרות זו יציג סיכות של מסכות שלא נבחרו בחלון המסכות. Color Overlay Settings - בחירה באפשרות זו תפתח את חלון בורר הצבע לקביעת צבע המסכה בדומה לללחיצה על ריבוע הצבע (C).

טיפ בונוס - ניתן להציג את המסכה המסומנת בעזרת סימון האפשרות (E) Show Overlay, או באמצעות לחיצה על מקש האות הלטינית O. ניתן להציג או להסתיר את הסיכות המייצגות את המסכות באמצעות לחיצה על מקש H.

 

טיפ 387: ‬2‭ ‬ שיטות‭ ‬לשיפור‭ ‬תמונות‭ ‬שצולמו‭ ‬בלילה

צילום תמונות בתנאי תאורה קשים הוא אתגר, במיוחד אם אינכם מצויידים בחצובה, או מוכנים לחשיפות ארוכות. בצילום לילי לא מתוכנן השמיים עלולים להיות שחורים וחסרי עניין. ניתן לתקן בעיה מסוג זה במספר דרכים. הראשונה היא להיעזר בכלי המסכות ובכפתור בחירת השמיים - זהירות, בתמונות לילה השימוש בכלי זה מעט שונה.

  1. לבחירת השמיים יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ובחלון שנפתח יש ללחוץ על כפתור Sky. לייטרום תאתר את השמיים ותסמן אותם.

  2. כעת יש לגרור את מכוון הטמפרטורה (Temp) שמאלה לקירור צבעי השמיים (B).

  3. במקרים מסויימים יהיה קשה לראות שינוי מאחר והשמיים חשוכים מדי ולכן מומלץ לגרור מעט ימינה את מכוון החשיפה (Exposure) (C). שימו לב! הגדלת החשיפה באזורים כהים עלולה להבליט גרעיניות באזור זה ולכן מומלץ לגרור ימינה גם את מכוון Noise הממוקם בתחתית החלון.

  4. במקרים בהם גבולות השמיים קשים לזיהוי, בייחוד בלילה, מומלץ לבצע פעולה נוספת כדי למנוע מהעריכה האחרונה להשפיע על הנושא ולכן יש ללחוץ על דמות המסכה בחלון המסכות ולאחר ללחוץ על כפתור Subtract ומהתפריט הנשלף לבחור ב-Subject.

  5. אבל זה לא הכל, במקרים מסויימים בחירת השמיים עלולה להיראות לא טוב באזור האופק, הוא האזור התחתון בשמיים. במקרה זה יש ללחוץ שוב על המסכה ולאחר שוב על כפתור Subtract ובחלון שנפתח יש לבחור ב-Linear Gradient. כעת יש לגרור את הכלי מהאזור התחתון בשמיים כלפי מעלה לאזור שליש עד מחצית השמיים - בהתאם לתמונה. פעולה זו תחסיר את השפעת המסכה על האזור התחתון ובפועל תסתיר חיבור מלאכותי בין השמיים המקוריים למשופרים.

הדרך השניה פשוטה יותר וניתנת לביצוע גם בגירסאות מוקדמות יותר של התוכנה.

  • כל שיש לעשות הוא לעבור לקטגוריה Color Grading ובמעגל הימני התחתון, המייצג את האזורים הבהירים, לגרור את העיגול שבמרכז המעגל מעט כלפי מעלה וימינה (צהוב־כתמתם) ובמעגל השמאלי התחתון, המייצג את הצללים בתמונה, לגרור את העיגול שבמרכז המעגל מעט כלפי מטה ושמאלה לכיוון הכחול.

הערה‭:‬ טכניקות‭ ‬אלו‭ ‬נועדו‭ ‬לשיפור‭ ‬התוצאה‭ ‬בלבד‭ ‬ואינן‭ ‬תחליף‭ ‬לצילום‭ ‬הולם‭.

 

טיפ 386: ‬שימוש‭ ‬בבחירת‭ ‬הרקע‭ ‬להבלטת‭ ‬הנושא

גירסה 12 של לייטרום הוסיפה כפתור ייעודי לבחירת הרקע סביב לנושא. על פניו אין פה משהו חדש, אבל מעבר לעובדה שכפתור זה חוסך שתי פעולות, ניתן לרתום אותו להבלטת הנושא. לדוגמא, אם הרקע שלכם רועש מבחינת פרטים או צבע, ניתן לעמעם אותו באופן פשוט וקל. בדוגמא הבאה צולם נגן הרחוב על רקע חנות שמאחוריו. במקור גווני הדמות, הקיר והחנות דומים - עובדה המקשה על הבלטת הנושא. לעזרתנו נחלץ כפתור שכל ייעודו לבחור את הרקע סביב הנושא.

  1. לעמעום הרקע יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ובחלון שנפתח יש ללחוץ על כפתור Background.

  2. כעת, כדי ׳להרגיע׳ את צבעי הרקע, יש לגרור את מכוון הרווייה (Saturation) (B) ואת מכוון הטמפרטורה (C) (Temp) שמאלה.

  3. במידה ואזור מסויים בתמונה עדיין בולט בצבעיו, ניתן ללחוץ על כפתור הוספת המסכה (D) ולבחור בכלי המברשת (Brush), לצבוע את האזור הבולט ולחזור על גרירת המכוונים בהתאם לתמונה.

 

טיפ 385: ‬הוספת‭ ‬אלומת‭ ‬אור

העין האנושית מסוגלת לקלוט טווח גוונים ובהירות רחב יותר מכל מצלמה. כך קורה שמה שאתם רואים מבעד לעינית המצלמה, הוא לאו דווקא מה שהחיישן שלה קולט. לאחרונה, ביום מעונן, ביקרתי ביוון ולפתע אור השמש החל לבצבץ מבעד לעננים. הענננים נשטפו באור רך צהבהב וכמו כל צלם, שמזהה אירוע שווה לתיעוד, הרמתי את המצלמה וצילמתי. בבית גיליתי לאכזבתי שהתוצאה הייתה די בנאלית ולא נותר זכר לאלומת האור הרכה. כלי המסכות מאפשר לסמן אזור בתמונה ולאחר להגביל את השפעתו על טווח בהירות או טווח גוונים מסויים. כך ניתן ליצור אלומת אור המבהירה בעיקר את האזורים הבהירים בתמונה באופן טבעי יותר.

  1. להוספת אלומת האור יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ובחלון שנפתח יש לבחור ב-Radial Gradient.

  2. כעת יש לגרור את הכלי ליצירת אליפסה ולאחר למקם את סמן העכבר מעט מחוץ לאליפסה ולסובב אותה באמצעות לחיצה וגרירת הסמן. יש ללחוץ בגבולות האליפסה ולגרור אותה לקצה העליון של התמונה, בהתאם לדוגמא (B). שימו לב שחציה העליון של האליפסה ממוקם מחוץ לגבולות התמונה.

  3. בשלב זה, על מנת להגביל את השפעת האליפסה על טווח בהירות מסויים יש להחזיק את מקש option במק או alt בחלונות, הכפתורים Add ו-(C) Subtract יתחלפו ב-Intersect - יש ללחוץ על הכפתור ומהתפריט הנשלף לבחור ב-Luminance Range. כעת יש לדגום את האזור הבהיר ביותר בעננים. לייטרום תחסיר מהמסכה אזורים כהים יותר.

  4. כעת יש לגרור את מכוון החשיפה (Exposure) מעט ימינה ובנוסף את מכוון הטמפרטורה (Temp) לחימום האזור.

  5. בשלב זה ניתן לשלוט בטווח הבהירות עליה תשפיע האליפסה - מתחת לחלון המסכות, בקטגוריה Luminance Range יש לגרור את המכוון השמאלי (D) שמאלה להרחבת טווח הבהירות או ימינה לצמצום הטווח. בנוסף, ניתן להרחיב או לצמצם את טווח האזורים הבהירים ביותר באמצעות גרירת ה׳תריס׳ שמאלה או ימינה (E).

  6. ניתן לבחון את האזור עליו משפיעה האליפסה באמצעות סימון האפשרות (F) Show Luminance Map.

  • טיפ בונוס - אם אתם מעוניינים להשיג אפקט של אלומת אור מרככת נסו לגרור את מכוון Clarity שמאלה. להשגת מראה דרמטי יש לגרור את המכוון בכיוון ההפוך.

בדוגמא לאחר הוספת אלומת האור. התוצאה מעודנת בהתאם לתמונה. ניתן להשיג תוצאות פחות מעודנות באמצעות גרירת מכוון החשיפה יותר ימינה.


 

טיפ 384: ‬בחירה‭ ‬מדוייקת‭ ‬של‭ ‬עצמים‭ ‬בתמונה

כאמור, כלי המסכות יודע לזהות ולבחור היטב אנשים, אך מה לגבי חפצים ועצמים אחרים? לגירסה 12 של לייטרום נוסף כלי חדש בשם Objects שתכליתו היא לבחור עצמים בצורה מדוייקת ללא המאמץ הכרוך בכך.

בדוגמא שלפניכם צירפנו שלושה צילומי מסך של חלון המסכות לנוחות והמחשה בלבד.

  1. לשימוש בכלי יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ולאחר לבחור בכלי (B) Objects.

  2. כעת, באפשרויות הכלי, בקטגוריה Mode ניתן לבחור בין שתי אפשרויות בחירה (C). הראשונה, בעלת דמות של מלבן מקווקו, רומזת למשתמש שעליו להקיף את העצם לבחירה באמצעות גרירת סמן העכבר. לייטרום תנתח את האזור שסימנתם ותבחר מתוכו את העצם. האפשרות השניה, בעלת דמות מכחול, מרמזת שעל המשתמש לצבוע באופן חופשי את העצם לבחירה (אין צורך לדייק בצביעה - לייטרום תבין לבד למה התכוונתם ותעשה את שאר העבודה).. בדוגמא זו בחרנו באפשרות הבחירה המלבנית והקפנו את החתול (D). יכולנו, לחילופין, להשתמש באפשרות הצביעה ולצבוע את החתול. כפי שניתן לראות התוכנה בחרה היטב את החתול. במידה ולייטרום לא דייקה בבחירת העצם (בדוגמא זו החתול) ניתן להוסיף ולהחסיר מהמסכה באמצעות לחיצה על כפתור Subtract להחסרה או Add להוספה ובחירה בכלי המתאים (E).

  3. כל שנותר הוא לבצע את ההתאמות הנדשות, למשל, להגדיל חשיפה, ניגודיות ומרקם או כל התאמה אחרת (F).

  4. מומלץ בשלב זה לבצע לחיצה כפולה על שם המסכה ולהעניק לה שם המתאר אותה, למשל, חתול או (G) Cat.

 

טיפ 383: על‭ ‬כפתור‭ ‬שנעלם‭ ‬וכפתור‭ ‬חדש

גירסה 12 של לייטרום הציגה מספר חידושים ואיתם לא מעט שאלות. אחת מהן נוגעת לכפתור Done ששימש לסיום עבודה עם כלים בלייטרום (A). כפתור זה נעלם והותיר משתמשים מבולבלים. האמת פשוטה למדי, על מנת לאשר עבודה עם כלי כלשהו ניתן ללחוץ על מקש Enter/Rerturn. לחילופין ניתן ללחוץ על כפתור העריכה הממוקם לצד שאר הכלים, מתחת להיסטוגרמה (B). כפתור זה (המכונה Edit) מופעל כברירת מחדל במודול הפיתוח ומעומעם כשאחד הכלים נבחר. לחיצה עליו תאשר את העריכה שבוצעה בכלי. לחיצה על מקש esc תצא מהעריכה ותבטל אותה. בשלב זה אני מניח שלא מעט משתמשים זועמים מחפשים דרך לבטל את רוע הגזירה. אפשרות אחת היא להתרגל והאפשרות השניה היא פשוט לגלוש לדף זה המוקדש לאלו שמתלוננים על כך ולהוסיף תגובה נזעמת משלכם...

הערה‭:‬ הכפתור‭ ‬המופיע‭ ‬בצילום‭ ‬המסך‭ ‬שבצד‭ ‬ימין‭ ‬(‬A‭)צולם‭ ‬בגירסה‭ ‬קודמת‭ ‬של‭ ‬לייטרום

 

טיפ 382: טיפים‭ ‬לעבודה‭ ‬עם‭ ‬כלי‭ ‬ההסרה‭ ‬מודע‭ ‬התכולה

בכל הנוגע להסרת כתמים ועצמים מהתמונה, לייטרום נחשבת בעיניי רבים ככלי בסיסי בלבד. להסרות מורכבות יותר מרבית הצלמים פונים לאחותה הבכירה של לייטרום - פוטושופ. עד לגירסה 12 בשימוש בכלי הסרת הכתמים לייטרום דגמה מידע מאזור מסויים בתמונה וכיסתה איתו את האזור הבעייתי. הבעייה היא שאם מדובר היה בעצם גדול לייטרום התקשתה לכסות את האזור במידע נקי שהתאים לאזור. החל בגירסה 12 ניתן להיעזר בתכונת המילוי מודע התכולה כדי למחוק עצמים לא רצויים מהתמונה. טיפ זה מסביר כיצד עובדים עם מאפיין זה.

מטעמי נוחות אנו מציגים בצילום המסך את דוגמת המקור לעומת התוצאה.

  1. יש לבחור בכלי הסרת הכתמים (A) ובאפשרויות הכלי יש לבחור בכלי ההסרה מודע התכולה בעל דמות המחק (B).

  2. כעת יש לקבוע את גודל המברשת בהתאם לאזור להסרה. ניתן להיעזר במקשי הסוגריים המרובעים, או בגלגלת העכבר.

  3. יש לצבוע את האזור להסרה (C). בתום הצביעה לייטרום תנתח את התמונה ואת האזור שצבעתם ותתאים לו מידע מהתמונה.

  4. במידה ולייטרום לא מילאה את האזור במידע רצוי בידיכם מספר אפשרויות: הראשונה היא ללחוץ על כפתור Refresh (D) - לייטרום תאתר מידע ממקום אחר בתמונה ותכסה את האזור שנצבע. האפשרות השניה היא ללחוץ על מקש סימן שאלה (?) - אפשרות זהה לקודמת ואף היא נעזרת במילוי מודע תכולה. האפשרות השלישית היא להחזיק את מקש Cmd במק או Ctrl בחלונות, לייטרום תציג בשלב זה סמן פלוס (+) - כעת יש להקיף (תוך החזקת המקש) אזור ממנו ברצונכם שלייטרום תדגום את המידע.

  5. במידה ואינכם מרוצים כלל מכל תוצאה שניסיתם, תוכלו למחוק את נסיונות הכיסוי באמצעות החזקת מקש option במק או alt בחלונות (דמות סמן העכבר תוחלף בדמות מספריים) והקפת האזור באמצעות גרירת סמן העכבר - שימו לב שכלי ההסרה מודע התכולה מסומן.

  6. במידה ואתם רוצים לראות את מצב התמונה בשלב שלפני ההסרה - תוכלו ללחוץ על מתג ההפעלה של הקטגוריה הממוקם בתחתית החלון (E).

  7. יש מקרים בהם הכלי לא הצליח לכסות את כל האזורים הנדרשים. לייטרום מקשה על צביעה שנית של המקום. כדי לאפשר ללייטרום לצבע מעל האזור שנצבע כבר, יש לבחור בתחתית החלון בתפריט Tool Overlay באפשרות (F) Never. כעת ניתן לצבוע מעל אזור קיים ולתקן שאריות שלא צלחו בפעם הראשונה. עם סיום העבודה עם הכלי יש להשיב את תצוגת הכיסוי שלו ל-(G) Auto.

  8. לעיתים הכוונה היא לאו דווקא להסיר אובייקט, אלא רק לעמעם את תצוגתו. במקרה זה ניתן להפחית את אטימות הכלי באמצעות גרירת מכוון (H) Opacity שמאלה בהתאם לטעמכם האישי.

מימין תמונת המקור ומשמאל לאחת שימוש בכלי ההסרה מודע התכולה. נכון, התוצאה לא מושלמת ועם קצת עבודה ניתן עוד לשפר אותה, אבל עד לפני הופעת כלי זה מדובר היה במשימה בלתי אפשרית...

 

טיפ 381: מה‭ ‬אפשר‭ ‬ללמוד‭ ‬מערכות‭ ‬הפיתוח‭ ‬החכמות‭ ‬החדשות

גירסה 12 של לייטרום הציגה לראשונה ערכות פיתוח חכמות הנעזרות בבינה מלאכותית לשיפור תמונות דיוקן. קבוצת Adaptive - Portrait (A) הממוקמת בקטגוריה Presets מבצעת טיפול אוטומטי לשיפור תמונות דיוקן. הקבוצה כוללת ערכות שלחיצה עליהן מבצעת בחירה אוטומטית של אזורים בפני המצולם ומשפרת אותם באמצעות גרירת מכוונים. להלן כל הערכות ומה הן עושות בפועל. Enhance Portrait - לשיפור כללי ופרטני של מראה הדמות. בפועל הערכה בוחרת את עור פני המצולם ומפחיתה טקסטורה (Texture) וצלילות (Clarity) להשגת מראה רך. בנוסף הערכה בוחרת את השיניים ומפחיתה רוויית צבעים, בוחרת את קשתית העין והאישון ומבהירה ומגדילה צלילות. Glamour Portrait - למראה אופנתי זוהר. ערכה זו מבצעת את הפעולות של הערכה הקודמת ומוסיפה הבהרה והפחתת רווייה של לובן העיניים, הכהייה של הגבות, הפחתת טקסטורה וצלילות של השיער, וחימום צבעי השפתיים בתוספת הפחתת טקסטורה (B). Gritty Portrait - למראה מחוספס. הערכה מבצעת את הטיפול של הערכה הראשונה, רק שכאן היא דווקא מדגישה את הפרטים בפני המצולם - ערכה זו מתאימה לדיוקנאות של גברים בעיקר. Enhance Eyes - לשיפור מראה העיניים. ערכה זו מבהירה מעט את העיניים ומגדילה צלילות וחדות. Whiten Teeth - להלבנת השיניים. ערכה זו מפחיתה את רוויית הצבעים בשיניים ומבהירה אותן מעט. Darken Eyebrows - ערכה‭ ‬זו‭ ‬מדגישה‭ ‬את‭ ‬הגבות‭ ‬בעזרת‭ ‬הכהייתן‭. ‬ Texture Hair - להעמקת הפרטים בשיער. ערכה זו מבהירה מעט את השיער ומגדילה את הצלילות, הטקסטורה והחדות.

כאמור, לחיצה על כל ערכה תגרום ללייטרום לאתר את חלקי הפנים הנדרשים, לסמן אותם במסכות (B) ולשפר אותם באופן אוטומטי.

יפה, אבל מה זה עוזר לנו? ערכות אלו מסבירות למשתמש מה עושים כדי למטב תמונות דיוקן. לעור נשי, לדוגמא, כדאי להפחית צלילות (Clarity) וטקסטורה (Texture). עור גברי ייהנה דווקא מחיספוס - משמע יש לגרור את מכווני הצלילות והטקסטורה ימינה.

במרבית המקרים דווקא הפחתת הצלילות והטקסטורה יעניקו לשיער מראה חלק של משי. שימו לב שלא חייבים לחיות אם ההגדרות הנוכחיות ואפשר לערוך אותן בהתאם לטעמכם האישי ולאחר לשמור אותן כערכה לשימוש חוזר. כדי לעשות זאת יש לעקוב אחר השלבים של הטיפ הקודם (טיפ 380).

רגע, ואם אני רוצה ליצור ערכה מההתחלה - איך עושים זאת?

  1. כדי לטפל בכל אבר בפנים בנפרד יש ללחוץ על כלי המסכות, ללחוץ על החץ שלצד הקטגוריה People ולאחר ללחוץ על הדמות של המצולם.

  2. כעת תופיע רשימה של כל האברים הניתנים לבחירה אוטומטית. לחיצה על אחת מהן תסמן את האבר בתמונה ועל מנת לטפל באזור זה יש ללחוץ על כפתור Create Mask. כעת יופיעו מכווני ההתאמה (B) וניתן יהיה לערוך את המסכה.

  3. במידה וחלון המסכות כבר כולל מסכה, כדי להוסיף מסכה חדשה יש ללחוץ על כפתור הפלוס (+) (C) ולבחור ב-Select People. בשלב זה תופיע בצידו הימני של החלון רשימת האברים. יש ללחוץ על האבר הרצוי לעריכה ולאחר על כפתור Create Mask שבתחתית הרשימה. כל שנותר הוא לגרור את המכוונים בהתאם לטעמכם האישי.

  4. מומלץ לשמור את העריכה כערכה לשימוש חוזר, במיוחד אם מדובר בסט צילומים החוזרים‭ ‬על‭ ‬עצמם‭.

 

טיפ 380: יצירת‭ ‬ערכות‭ ‬פיתוח‭ ‬חכמות

כלי המסכות שינה את כללי המשחק. כל זאת מאחר והוא מציע כעת פקודות לבחירת אזורים בתמונה באמצעות בינה מלאכותית. למה זה כל כך חשוב? אם בעבר רציתם להבליט רק את הנושא בתמונה ולשמור את העריכה כערכת פיתוח לשימוש חוזר, הייתם בבעיה מאחר ומיקום הנושא שונה בכל תמונה. בשימוש בבינה מלאכותית אין חשיבות למיקום הנושא בתמונה ולכן ניתן להפעיל פקודה לאיתור הנושא, לבצע עריכות ולשמור אותן כערכת פיתוח (Preset) ולאחר להחיל אותה על תמונות אחרות ולייטרום תתאים את הערכה לתכולת התמונה.

  1. ראשית, טיפ זה מתאים לסוגים שונים של עריכות. לדוגמא, אם אתם אוהבים להוסיף ניגודיות וצלילות לשמיים המעוננים שלכם, תוכלו לבצע את השלבים הבאים: יש ללחוץ על כלי המסכות ובחלון המסכות יש ללחוץ על הפקודה Select Sky. לייטרום תבחר את השמיים בתמונה.

  2. כעת יש לערוך את השמיים בהתאם לטעמכם האישי. למשל, במידה ומדובר בשמיים מעוננים, ניתן להגדיל את ערך הצלילות (Clarity) להגדלת הדרמה בתמונה, או להפחית את הערך ליצירת עננים רכים יותר.

  3. כעת יש לשמור את העריכה כערכה לשימוש חוזר - בקטגוריה Presets שבצידו השמאלי של חלון התוכנה יש ללחוץ על כפתור ההוספה (+) ומהתפריט הנשלף יש לבחור בפקודה Create Preset.

  4. בחלון שנפתח יש ללחוץ בתחתית החלון על כפתור Check None לביטול הסימון מכל האפשרויות (A). יש לסמן בצידו הימני של החלון את האפשרות Masking ואת מסיכת השמיים שיצרנו (הענקנו לה את השם Cloudy Sky מבעוד מועד לשם הסדר הטוב) (B). בשלב זה יש להעניק לערכה שם (C). הענקנו לערכה את השם Smart - Soft Clouds מאחר ותפקידה של הערכה, במקרה זה, לרכך את העננים. המילה Smart מעידה על שימוש בפקודה הנעזרת בבינה מלאכותית. כל שנותר הוא ללחוץ על כפתור Create ליצירת הערכה (D).

  5. בפעם הבאה שתרצו לרכך את העננים ליחצו על הערכה שיצרתם ולייטרום תאתר את השמיים בתמונה ותרכך אותם באופן אוטומטי בהתאם לערכים שקבעתם.

  6. ריכוך עננים או, למשל, העצמת הרווייה בשמיים, יכולים בהחלט לתרום לתוצאה הסופית, אבל זה לא נגמר שם. אפשר לקבוע שלייטרום תבחר באמצעות כלי המסכות את הנושא בתמונה, למשל, ולאחר להגדיל את הבהירות, צלילות, טקסטורה וכדומה. כך שנוכל לאחר מכן לבחור מספר תמונות ולהחיל על כולן את הערכה - לייטרום תעבור תמונה-תמונה, תאתר את הנושא ותחיל עליו את העריכות שכללנו בערכה - שימושי מאוד וחוסך לא מעט זמן.

 

טיפ 379: פתרון‭ ‬נוסף‭ ‬לתמונות‭ ‬בחשיפת‭ ‬יתר

בצילום בחשיפת יתר חיישן המצלמה עלול שלא להקליט מידע באזורים הבהירים בתמונה, מה שבפועל עלול לגרום לכל צלם להיפרד בצער מהתמונה. אך במקרים מסויימים ניתן לנצל בעייה זו ליצירת אפקט המוסיף דרמה לתמונה. בדוגמא הבאה צולם החמור בסימטה בחשיפה המתאימה לסמטה ולחמור ופחות לרקע מאחוריו. עובדה זו גרמה לכתם בהיר חסר פרטים מאחורי החמור. על מנת לפתור את הבעיה ניתן להיעזר בכלי הפילטר המעגלי.

  1. ראשית, טיפ זה יוצא מנקודת הנחה שהרקע שמאחורי הנושא בחשיפת יתר ולא ניתן להכהות אותו כדי לחלץ ממנו פרטים. במידה וזהו המקרה יש ללחוץ על כלי המסכות (A) ולבחור בכלי הפילטר המעגלי.

  2. כעת יש לגרור את הכלי באופן שיקיף את הנושא ולהפוך את השפעת הכלי בעזרת לחיצה עם לחצן ימני בעכבר על דמות המסכה ובחירה בפקודה Invert Mask בתפריט הנשלף.

  3. בשלב זה יש לגרור את מכוון החשיפה (Exposure) שמאלה כדי להכהות את האזור סביב הנושא. שימו לב ששימוש במכוון החשיפה עלול ליצור אפקט אפרורי ולכן מומלץ לנסות לגרור את מכוון הטמפרטורה (Temp) מעט שמאלה ואת מכוון הגוון (Tint) מעט ימינה. יש ללחוץ על מקש Enter/Return לסיום העבודה עם הכלי.

  4. כעת יש ללחוץ על כלי המסכות (A), ללחוץ על כלי ההוספה (+) ולבחור שוב בכלי הפילטר המעגלי. הפעם יש להקיף את האזור שבחשיפת יתר. בדוגמא הקפנו את אזור הסימטה שמאחורי החמור (B). מומלץ לכלול חלק מהנושא כדי שקצוות המעגל ישפיעו גם עליו.

  5. כל שנותר לעשות הוא לגרור את מכוון הצלילות (Clatiry) ואת מכוון ביטול האובך (Dehaze) שמאלה (C) כדי להוסיף אובך לתמונה. במידת הצורך ניתן אפילו להבהיר את האזור באמצעות גרירת מכוון החשפיה (Exposure) מעט ימינה (D).

  6. ניתן בשלב זה לחמם מעט את מקור האור באמצעות גרירת מכווני הטמפרטורה והגוון מעט ימינה (E).

 

טיפ 378: 5‭‬ טיפים‭ ‬לפיצול‭ ‬גוונים‭ ‬יעיל

הקטגוריה Color Grading שבמודול הפיתוח מאפשרת להעצים רווייה, להבהיר, להכהות ולשנות גוונים בתמונה ולהגביל את ההשפעה לאזורי בהירות מסויימים. העניין הוא שבשימוש בתצוגת ברירת המחדל המשתמש מוגבל בשליטה באזורי בהירות מסויימים. בטיפ זה נסביר כיצד לשלוט באופן מדוייק בכל אזורי הבהירות בתמונה.

  1. ראשית, כברירת מחדל הקטגוריה Color Grading מציגה 3 גלגלי צבעים המייצגים שלושה אזורי בהירות נפרדים. הגלגל העליון מייצג את גווני הביניים (Midtones), הגלגל הימני את האזורים הבהירים (Highlights) והגלגל השמאלי את האזורים הכהים (Shadows). בפועל הגלגל הימני מייצג גם את האזורים הבהירים ביותר (Whites) ואילו הגלגל השמאלי מייצג גם את האזורים הכהים ביותר (Blacks). הבעיה היא שעריכת האזורים שבקצוות ההיסטוגרמה לכאורה לא אפשרית ולבן יישאר לבן והשחור יישאר תמיד שחור. כדי לערוך אותם בכל זאת יש ללחוץ על העיגול המייצג את אזור הבהירות בראש הקטגוריה. בדוגמא זו בחרנו באזורים הבהירים (A). כעת יש ללחוץ על כפתור המשולש הממוקם מתחת לגלגל הצבעים (B) - לייטרום תציג שלושה מכוונים המייצגים את מרכיבי הצבע. על מנת להשפיע גם על האזורים הבהירים ביותר יש לגרור את מכוון Luminance מעט שמאלה. כעת גרירת שאר המכוונים תשפיע על כלל האזורים הבהירים כולל הבהירים ביותר (C). באותו אופן ניתן לגרום ללייטרום לצבוע גם את האזורים הכהים ביותר. כדי לעשות זאת יש ללחוץ על העיגול המייצג את האזורים הכהים (D) וכמו קודם ללחוץ על כפתור המשולש (B) והפעם יש לגרור את מכוון Luminance דווקא ימינה להבהרת האזורים הכהים בתמונה.

  2. מכוון האיזון (Balance) – מאפשר למשתמש לקבוע אילו מבין הצבעים (אלו של הצללים או אלו של הבהירים) יודגשו. בדוגמא שלפניכם צבענו את האזורים הבהירים בגוונים צהובים ואת האזורים הכהים בכחול. גרירת המכוון ימינה תדגיש את גווני האזורים הבהירים ולעומת זאת גרירה שמאלה תדגיש את הגוונים של הצללים. בדוגמא זו גררנו את המכוון מעט שמאלה כדי להדגיש את הגוונים הכחלחלים של האזורים הכהים בתמונה (E).

  3. מכוון המיזוג (Blending) – מאפשר לקבוע את כמות מיזוג או חפיפת הצבעים שהוקצו לגווני הצללים/אזורי הביניים/האזורים הבהירים (F). במילים אחרות האם המעבר בין הגוונים שצבענו יהיה חלק או פחות חלק. כשהערך נקבע על 0 קיימת חפיפה מינימלית בין הצבעים והם יהיו טהורים יותר באזורים אלו. משמע, אם צבענו, למשל, את האזורים הבהירים בצהוב, את אזורי הביניים בירוק ואת הצללים בכחול- נוכל לראות בבירור את ההפרדה ביניהם. קביעת ערך גבוה לעומת זאת תערבב ותמזג בין הצבעים, לא נוכל להבחין בהפרדה ביניהם ולרוב ניצור כתוצאה מהערבוב צבעים נוספים.

  4. לא הרבה שמים לב, אבל לקטגוריה זו גלגל צבעים נוסף בשם (G) Global המאפשר לצבוע את כל התמונה בצבע אחד- שימושי בעיקר כשהתמונה, בגווני אפור ובכוונתנו לצבוע אותה, למשל, בגווני ספיה. במידה ואחרי צביעת התמונה שמתם לב שהתמונה כחולה, או ירוקה או צהובה מדי, תוכלו להיעזר בגלגל זה כדי לתקן בעיה זו על ידי גרירת המכוונים לכיוון הצבע הנגדי בגלגל הצבעים.

  5. לחיצה על ריבוע הצבע (H) תציג חמישה צבעים הנשמרים לשימוש חוזר. אם אתם מעוניינים להחליף את אחד הצבעים בצבע שבחרתם, החזיקו את מקש Cmd במק או Ctrl בחלונות וליחצו על אחד הריבועים להחלפת הצבע הקודם בחדש.

טיפ בונוס - שימו לב ששימוש בקטגוריה Color Grading אמור להיות אחרון בתזרים העבודה ממספר סיבות. הראשונה כי מדובר באפקט או תיבול שאנחנו מוסיפים לתמונה הסופית. השניה והחשובה יותר היא שנסיון לערוך תמונה שנצבעה בקטגוריה Color Grading בקטגוריה אחרת, למשל HSL עשוי להשיג תוצאות לא צפויות מאחר והצבעים שנוספים בקטגוריה Color Grading נוספים מעל אלו שנערכו בקטגוריה HSL.

 

טיפ 377: 3‭ ‬ טיפים‭ ‬שימושיים‭ ‬אודות‭ ‬מסכות‬

צלמים מנסים לבודד את הנושא ולהדגיש אותו באמצעות טכניקות שונות, החל בעומק שדה רדוד, בחירה בזווית צילום מיוחדת ועוד. כלי המסכות מסייע לבחור את הנושא בין היתר באמצעות בינה מלאכותית ולאחר לשפר אותו לעומת הרקע סביבו. הטיפים הבאים יסייעו לכם לנצל את הכלים ליצירת מסכה באופן מיטבי.

  1. בינה מלאכותית לא תמיד יודעת לאתר את הנושא ולא יכולה תמיד להבין מה בדיוק רצינו לבחור. אם למשל התמונה כוללת מספר עצמים בחדות מלאה בחזית התמונה - לייטרום תבחר את כולם. מה אם אנחנו מעוניינים לבחור רק אחד? כדי לעשות זאת יש לבחור בכלי כלי המסכות (A) ומהתפרט הנשלף לבחור בכלי הפילטר המעגלי, כלי הפילטר המדורג, או כלי מברשת ההתאמות (B) ולסמן את השטח בו כלול הנושא לבחירה. בדוגמא שלפניכם, למשל, אנחנו מעוניינים לבור רק את הדמות השמאלית ולכן בחרנו בכלי הפילטר המדורג וגררנו את הכלי משמאל לימין כדי להגביל את הסימון לשטח בו הוא ממוקם (C). בשלב זה לחצנו על המסכה (D) כדי להציג את כפתורי הוספה וההחסרה, לחצנו על מקש option במק או alt בחלונות כדי להציג את כפתור Intersect. לחיצה על הכפתור (E) ובחירה מהתפריט הנשלף ב-Select Subject (F) אילצה את לייטרום לבחור את הנושא. בפועל לייטרום בחרה את האזור החופף בין השטח שיצרנו באמצעות כלי הפילטר המדורג לבין הנושא...

  2. דרך נוספת להפעלת פקודות על מסכה היא ללחוץ על כפתור 3 הנקודות שלצד שם המסכה (G) ומהתפריט הנשלף לבחור בפקודה הרצוייה. בדוגמא זו בחרנו למשל בפקודה Intersect with Mask ומתת התפריט בחרנו ב-Brush. כעת צביעה עם כלי מברשת ההתאמות תשפיע רק על האזורים שבחפיפה בין המסכה לאזור הצביעה.

  3. החל בגירסה 11.4 ניתן להפוך מסכה המורכבת מתתי מסכות בלחיצה על האפשרות Invert. הבעיה היא שהאפשרות להיפוך המסכה (Invert) לא תמיד מוצגת. כדי להפוך את המסכה בכל זאת ניתן להשתמש בקיצור המקלדת option+' במק, או alt+' בחלונות (מקש גרש ממוקם מעל מקש Shift הימני). אפשרות אחרת היא ללחוץ על המסכה עם לחצן ימני בעכבר ומהתפריט הנשלף לבחור בפקודה Invert בתוספת שם המסכה (H).


 

טיפ 376: שחור‭ ‬לבן‭ ‬דרמטי - ‭ ‬1‭ ‬‭ ‬

בעידן האנלוגי, ניתן היה לרכוש סרטי צילום בגווני אפור מזנים שונים. לכל יצרן הייתה סדרת סרטי צילום שחלקם היו רגישים מאוד לאור (ASA או ISO גבוה), ‭ ‬חלקם‭ ‬רגישים‭ ‬פחות‭ ‬וסרטי‭ ‬צילום‭ ‬ייעודיים לאפקטים מסויימים כמו ניגודיות גבוהה.

על הצלם היה להחליט מראש לאיזו תוצאה הוא מכוון ועל מנת להשיג תוצאה או אפקט אחר היה עליו להחליף את סרט הצילום. לייטרום מאפשרת להמיר את צבעי התמונה לגווני אפור ולהשיג אפקטים דרמטיים ללא צורך בעזרים נוספים.

בטיפ זה נראה כיצד ניתן להמיר את צבעי התמונה לגווני אפור בעלי ניגודיות גבוהה. האפקט מתאים למגוון רחב של תמונות, בעיקר תמונות דיוקן ותמונות נוף.

  1. בשלב ראשון יש ללחוץ על כפתור Black & White הממוקם בראש הקטגוריה Basic (A).

  2. כעת יש לגרור את מכוון החשיפה (Exposure) שמאלה עד הסוף להכהיית התמונה באופן מירבי (B).

  3. בשלב זה יש לגרור את מכוון הצללים (Shadows) ומכוון האזורים הבהירים ביותר (Whites) ימינה להבהרת התמונה.

  4. על מנת להעצים את הניגדיות ניתן לגרור את מכוון השחורים (Blacks) מעט שמאלה (C).

  5. להגדלת פרטים בתמונה ניתן לגרור ימינה (באופן מתון) את המכוונים Clarity ו-Texture (D).

  6. במרבית המקרים הגדלת ניגודיות קיצונית באופן זה עלולה להכהות מדי אזורים באזור הנושא המצולם. כדי לפתור את הבעיה ולמנוע איבוד פרטים באזורים הכהים יש לבחור בכלי המסכות (E) ומהתפריט הנשלף יש לבחור ב-Radial Gradient. שימו לב שבמידה וגם הוספתם קודם מסכה יש ללחוץ על כפתור הוספת המסכה (+) לפני בחירה בכלי הפילטר המעגלי.

  7. כעת יש לגרור את הכלי ממרכז הנושא כלפי חוץ ולאחר להבהיר את הנושא באמצעות גרירת מכווני Shadows ו-Exposure ימינה ולאחר לגרור את מכוון Contrast שמאלה להפחתת הניגודיות.

  8. טיפ בונוס - לשימוש חוזר באפקט זה מומלץ לשמור אותו כערכת פיתוח. כדי לעשות זאת יש ללחוץ על כפתור ההוספה (+) שלצד הקטגוריה Presets הממוקמת בצידו השמאלי של מודול הפיתוח ומהתפריט הנשלף יש לבחור בפקודה Create Preset. בחלון שנפתח יש להעניק לערכה שם ולאחר ללחוץ על כפתור Check None שבתחתית החלון ולאחר יש לסמן את הקטגוריות Treatment & Profile, את כל הקטגוריה Basic ואת הקטגוריה B&W Mix. יש לאשר את החלון (Create).

 

טיפ 375: יצירת‭ ‬אפקט‭ ‬מקטב‭ ‬

עוד בעידן סרטי הצילום השתמשו צלמים במסננים (פילטרים) שהורכבו על העדשה ושימשו במגוון תפקידים. תפקידו של פילטר מקטב (Polarizer) הוא לחסום אור בגלים מסוימים ולאפשר לאור בגלים אחרים להגיע אל החיישן דרך העדשה. פילטר מקטב יכול לשנות החזרי אור שונים ולמנוע השתקפויות לא רצויות ובנוסף להגביר את הניגודיות בשמיים ולספק להם מראה כחול ועמוק יותר. אז נכון שלייטרום לא יודעת לחקות את כל פעולות המסננים למיניהם, אבל בכל הנוגע לשמיים היא יכולה לעשות זאת די בקלות, בעיקר הודות לפקודת בחירת השמיים שנוספה בגירסאות האחרונות של התוכנה.

  1. בשלב ראשון יש לבחור את השמיים ולשם כך יש לבחור בכלי המסכות (A) וללחוץ על הפקודה Select Sky.

  2. על מנת לוודא שבחירת השמיים הייתה מדוייקת ולא גלשה מעל הנושא מומלץ ללחוץ על המסכה (B) ולאחר ללחוץ על כפתור Subtract ומהחלון שנפתח על הפקודה Select Subject.

  3. כעת בקטגוריה Basic יש לגרור את מכוון החשיפה (Exposure) שמאלה ואת מכוון הניגודיות (Contrast) ימינה (C). כמה לגרור? תמיד בהתאם לתמונה. בנוסף מומלץ לגרור את מכוון הלבנים (Whites) ימינה כדי להבהיר את העננים (D).

  4. התוצאה בדוגמא היא בהתאם לטעמי האישי - קיימים צלמים שאוהבים שמיים עמוקים יותר וקיימים גם כאלה שמעדיפים שהשמיים לא ייגנבו את ההצגה. אם אתם אוהבים שמיים עמוקים עוד יותר נסו לגרור מעט שמאלה את מכוון (E) Temp.

  5. לסיום יש ללחוץ על כפתור Done שבתחתית החלון (F).

הערה: לייטרום לא מהווה תחליף ממשי לפילטר אמיתי. האיכות המתקבלת מפילטר מקטב איכותי טובה יותר ממה שהתוכנה יכולה לספק ויחד עם זאת מדובר בפתרון מסויים, גם אם הוא מהווה פשרה...

 

טיפ 374: 10‭‬ טיפים‭ ‬לעבודה‭ ‬עם‭ ‬מודול‭ ‬מצגת‭ ‬שקופיות

אם אתם רוצים להרשים את חבריכם בתמונות מהטיול האחרון שלכם, מודול מצגת שקופיות – Slideshow נועד בדיוק עבורכם. מודול זה מאפשר יצירה מהירה של מצגות מרהיבות ביעילות ובמהירות. טיפ זה מציע מספר טיפים שימושיים לעבודה עם מודול זה.

  1. למעבר למודול Slideshow ניתן להשתמש בקיצור המקלדת Cmd+Option+5 במק, אן Ctrl+alt+5 בחלונות.

  2. לפני הכל יש לבחור בצידו השמאלי של החלון בקטגוריה Collections באוסף ממנו תצרו מצגת. כעת בתחתית החלון, ברצועה השחורה שמעל לרצועת התמונות יש לבחור בתפריט בורר התוכן (A) בסינון התוכן הרצוי - ניתן לבחור להציג במצגת את כל התמונות שברצועת התמונות (All Filmstrip Photos), בתמונות הנבחרות בלבד (Selected Photos), או תמונות שסומנו בדגלון לבן (Flagged Photos).

  3. ניתן לבחור מקור אחר ממנו ניצור את המצגת בעזרת בחירה באוסף אחר, או בעזרת לחיצה על כפתורי המעבר בין תצוגות קודמות הממוקמים בצידו השמאלי של הרצועה השחורה שמעל רצועת התמונות (B). לחיצה על כפתורים אלה תציג תיקיות או אוספים שנצפו לאחרונה.

  4. לחיצה על הנתיב בו ממקומות התמונות ברצועה השחורה תאפשר בחירת תיקייה או אוסף נבחרים או כזאת שהייתה בשימוש.

  5. ניתן לשנות את סדר הופעת התמונות במצגת על ידי גרירת התמונות שברצועת התמונות שמאלה או ימינה (C).

  6. על מנת ליצור תבנית עיצובית חדשה המבוססת על העיצוב הנוכחי של המצגת ניתן להשתמש בקיצור המקלדת Cmd+N במק או Ctrl+N בחלונות. שימוש בקיצור המקלדת Cmd+Shift+N במק, או Ctrl+Shift+N בחלונות תיצור תיקייה עבור תבניות.

  7. אם אתם מעוניינים לחלוק את התבנית עם חבר - לחיצה עם לחצן ימני בעכבר על שם התבנית תציג תפריט ומתוכו ניתן לבחור בפקודה Show in Finder במק או Reveal in Explorer בחלונות (D). פקודה זו תציג את הקובץ בתיקיית ערכות העיצוב. כעת תוכלו להעתיק את הקובץ והנתיב שלו ולשלוח לחבר להתקנה.

  8. סיימתם לעצב את המצגת? יופי! הגיע הזמן לשמור אותה. כדי לעשות זאת יש ללחוץ בראש החלון על כפתור Create Saved Slideshow (E) או להשתמש בקיצור המקלדת Cmd+S במק, או Ctrl+S בחלונות. לייטרום תציג בשלב זה חלון ובו ניתן להעניק למצגת שם ולקבוע היכן תישמר.

  9. שמירת מצגת תמקם אותה בחלון האוספים. על מנת ליצור מצגת נוספת הכוללת את אותו עיצוב רק עם תמונות שונות יש לוודא שתבנית העיצוב מסומנת בקטגוריה Template Browser שבצידו השמאלי של חלון התוכנה בתיקיית User Templates (F) ולאחר לבחור באוסף אחר. כעת יש לשמור את המצגת בהתאם להוראות בסעיף 6.

  10. על מנת לייצא את המצגת לקובץ וידאו ניתן להשתמש בקיצור המקלדת Cmd+option+J במק, או Ctrl+alt+J בחלונות. לייטרום תפתח חלון ובו ניתן לבחור באיכות הקובץ וביחסי האורך והרוחב שלו. שימוש בקיצור Cmd+J במק או Ctrl+J בחלונות ייאפשר לשמור את המצגת בפורמט PDF. שימוש בקיצור המקלדת Cmd+Shift+J במק או Ctrl+Shift+J בחלונות ייאפשר שמירת רצף התמונות כקובצי JPEG. בשימוש בכל אחד מקיצורי המקלדת לייטרום תפתח חלון ובו על המשת מש לבחור בתיקייה בה יישמר הקובץ או הקבצים ובאיכות הפלט הסופית.

 

טיפ 373: 5‭‬ שיטות‭ ‬להוספת‭ ‬ניגודיות

אחת הפעולות שעושה לחיצה על כפתור Auto היא הגדלת הניגודיות. הגדלת הניגודיות מתבצעת באמצעות מספר מכוונים והיא נועדה להגדיל את טווח הבהירות בתמונה והבלטת פרטים. אם כך, הגדלת ניגודיות מועילה למרבית התמונות וניתן להשיגה במגוון דרכים. טיפ זה מציג רק חלק מהן.

  1. הדרך המוכרת ביותר להגדלת ניגודיות היא באמצעות מכוון Contrast הממוקם מתחת למכוון החשיפה בקטגוריה Basic שבמודול הפיתוח (A). גרירת המכוון ימינה תגדיל את ההבדלים בין האזורים הבהירים לאזורים הכהים בתמונה.

  2. דרך שניה היא באמצעות המכוונים Blacks ו-Whites המייצגים את קצוות ההיסטוגרמה (B). גרירה שמאלה של מכוון Blacks תכהה את האזורים הכהים ביותר בתמונה וגרירה ימינה של מכוון Whites תבהיר את האזורים הבהירים ביותר ובכך תגדיל הניגודיות בין האזורים הבהירים לאזורים הכהים בתמונה.

  3. דרך שלישית היא באמצעות הקטגוריה Tone Curve. הנחת נקודה בחלקו העליון של הציר וגרירתה כלפי מעלה תבהיר את האזורים הבהירים והנחת נקודה בחלקו התחתון של הציר וגרירתה כלפי מטה תכהה את האזורים הכהים ובכך תגדל הניגודיות (C). ניתן לעשות זאת גם באמצעות העקומה הפרמטרית שבקטגוריה זאת.

  4. דרך רביעית היא באמצעות שימוש בקטגוריה HSL/Color. קטגוריה זו מאפשרת לשלוט במרכיבי הצבעים בתמונה. כדי להגדיל ניגודיות יש לעבור לקטגוריה Luminance (D), לבחור בכלי המטרה וללחוץ באזור כהה בתמונה - יש להחזיק את לחצן העכבר לחוץ ולגרור את סמן העכבר כלפי מטה להכהיית האזור. כעת יש ללחוץ באזור בהיר ולגרור את סמן העכבר כלפי מעלה להבהרה. ראוי לציין שלמען הדיוק זו לא הייתה כוונת adobe לשימוש בקטגוריה. הכוונה היא לאפשר שליטה במרכיבי הצבע לטיפול אזורי - אך ניתן לנצל תכונה זו גם להגדלת ניגודיות.

  5. הדרך החמישית כרוכה בשימוש בפרופילים. לחיצה על כפתור ארבעת המלבנים שבקטגוריה (E) Basic תציג את דפדפן הפרופילים המציע לא מעט אפשרויות. קבוצת Adobe Raw תציג מספר פרופילים המובנים בתוכנה. בחירה ב-Adobe Neutral תפחית ניגודיות ואילו בחירה, למשל, ב-Adobe Vivid תגדיל ניגודיות ותגביר רוויית צבעים.

  • קיימות שיטות ומכוונים נוספים להגדלת ניגודיות עליהם נדון בטיפ אחר. בינתיים נציין שלא הרבה יודעים אבל הפחתת ניגודיות עשוייה לעיתים להועיל, במיוחד בימים שטופי שמש בהם הנושא המצולם כהה או מוצלל. משמע, לעיתים דווקא הדרך ההפוכה מיטיבה עם התמונה ולכן כדאי להתייחס לכל תמונה בהתאם לתכולה שלה ולאווירה שאנחנו מעוניינים להעביר.

הערה: גרירת המכוונים בדוגמא זו נעשתה בהתאם לתמונה

 

טיפ 372: הוספת‭ ‬אפקט‭ ‬אובך‭ ‬מקומי

לא מעט צלמים מתלוננים על מזג אויר בעייתי המונע מהם לצלם. העניין הוא שדווקא מזג אויר קיצוני יכול להוסיף את הענין החסר בסצינה ולתבל את הסיפור שהתמונה מציגה בדרמה. לעיתים התמונה שלנו תקינה ומעניינת במידה מסויימת ועדיין חסר בה תבלין אחד שיכול לעשות את ההבדל. הדוגמא הבאה, למשל, צולמה בים המלח בעת הזריחה. הראות לא הייתה טובה ומשום מה המצלמה לא קלטה זאת. על מנת להעצים את המראה הכללי שנצפה מבעד לעינית המצלמה אפשר להיעזר בכלי הפילטר המעגלי.

  1. לשימוש בכלי הפילטר המעגלי ניתן להיעזר בקיצור המקלדת Shift+M.

  2. כעת יש לגרור את הכלי באחת מפינות התמונה - בדוגמא זו מיקמנו את המעגל באזור ממנו זרחה השמש, אך אין זה הכרחי. שימו לב שהמעגל חופף את אזור הדמות - חפיפה זו הכרחית להצלחת האפקט, מאחר ואנחנו מעוניינים שהאובך ישפיע גם על הדמות.

  3. בשלב זה יש לקבוע את מאפייני המעגל וההתאמות הנדרשות - ראשית יש לוודא שערך הריכוך של המעגל הוא מירבי (A).

  4. כעת יש לגרור את מכוון השחורים (Blacks) ימינה (B) ואת מכוון Dehaze שמאלה (C).

  5. גרירת מכוונים באופן זה עשוייה לגרום לאזורים שבטווח השפעת המעגל לדהות ולהלבין. ניתן לפתור בעיה זו על ידי גרירת מכווני הטמפרטורה והגוון. בדוגמא זו גררנו את המכוונים ימינה (D). בתמונות אחרות יתכן יהיה עליכם לגרור את מכוונים אלה אחרת.

  • הערה‭:‬ בדוגמא‭ ‬זו‭ ‬גררנו‭ ‬את‭ ‬המכוונים‭ ‬באופן‭ ‬מעט‭ ‬קיצוני‭ ‬כדי‭ ‬להמחיש‭ ‬את‭ ‬הרעיון‭ - ‬ניתן‭ ‬להשיג‭ ‬תוצאה‭ ‬מתונה‭ ‬יותר‭ ‬באמצעות‭ ‬גרירה‭ ‬מתונה‭ ‬יותר‭ ‬של‭ ‬כל‭ ‬המכוונים‭.‬

 

טיפ 371: המכוון‭ ‬הנעלם

אחת השאלות המעניינות שנשאלתי לאחרונה נוגעת לטווח בהירות לו לייטרום לא הקצתה מכוון. כידוע לייטרום מחלקת את טווח הבהירות לחמישה אזורים. האזורים הבהירים ביותר (Whites), האזורים הבהירים (Highlights), האזורים הכהים, משמע הצללים (Shadows) והאזורים הכהים ביותר (Blacks). בין האזורים הבהירים לאזורים הכהים קיים מקטע רחב בשם Exposure שאחראי לבהירות הכללית בתמונה ומשתרע מהאזורים הבהירים לאזורים הכהים. מכוון החשיפה (Exposure) משפיע על גווני הביניים, אך גם על האזורים הבהירים והכהים בתמונה. אם כן, השאלה היא מדוע לייטרום לא מקצה מכוון המשפיע רק על גווני הביניים? חלקכם ודאי יטען (ובצדק) שניתן להגביל את השפעת הפעולות באמצעות מסכות בהירות, או באמצעות הקטגוריה Tone Curve, אבל עדיין לא מדובר במכוון ידידותי שגרירתו עושה את העבודה.

הפתרון לכך טמון בקטגוריה Color Grading. אמנם קטגוריה זו נועדה לפיצול גוונים ולהענקת אפקט צבעוני לתמונה, אך ניתן להשתמש בה גם לשליטה במקטעי בהירות.

בשלב ראשון יש לבחור כאמור בקטגוריה Color Grading (A).

כעת יש ללחוץ על העיגול המייצג את גווני הביניים (B).

כל שנותר הוא לגרור את מכוון Luminance ימינה להבהרת גווני הביניים או שמאלה להכהייתם (C). שימו לב שגרירה קיצונית של המכוון, בייחוד בעת הכהיית האזורים, עלולה לצמצם את טווח הבהירות בתמונה ולהציג תוצאה לא רצוייה. מסיבה זו יש לגרור את המכוון תוך מבט בוחן בתמונה. השינויים שניתן להשיג באמצעות מכוון זה אינם קיצוניים כפי שניתן להשיג באמצעות הקטגוריה Basic. במידה ועליכם להבהיר או להכהות משמעותית את התמונה - מומלץ להיעזר במכוון Exposure שבקטגוריה Basic.

 

טיפ 370: וינייטה חכמה

לייטרום מציעה מספר דרכים לסיוע במיקוד עיני הצופה בנושא. אחת מהן היא הוינייטה - הכהייה או הבהרה של קצוות התמונה באמצעות הקטגוריה Effects. הבעיה עם שיטה זו שהיא מחייבת הכהייה שווה מכל הקצוות ולכן, בשימוש שגוי עלולה להתגלות במהרה גם בעיניים בלתי מיומנות. כלי המסכות מציע שני כלים ותיקים שמאפשרים גמישות בהכהייה והבהרה של אזורים בתמונה. ניתן להיעזר בהם כדי למשוך את עיניי הצופה ישירות לנושא ולעמעם הסחות דעת. בדוגמא שלפניכם תמונה שצולמה בעת הזריחה.

  1. כדי להקל עליכם שילבנו בין שלושת צילומי המסך המציגים את ההתאמות שבוצעו.

  2. על מנת להכהות את את חלקה התחתון של התמונה לחצנו על כלי המסכה (A) ובחלון שנפתח בחרנו בכלי המעבר המדורג (Linear Gradient). בשלב זה גררנו אותו מתחתית התמונה ועד לאזור העליון באדמה (B).

  3. כעת, כדי להכהות את האזור, גררנו את מכוון החשיפה (Exposure) שמאלה. בדוגמא זו, כדי להפחית ניגודיות, גררנו שמאלה גם את מכוון הניגודיות (Contrast) ומכוון האזורים הבהירים (Highlights) (C).

  4. להכהיית הפינה הימנית העליונה הרחוקה מהנושא לחצנו על כפתור הוספת מסכה בחלון המסכות (D) ובחרנו שוב בכלי המעבר המדורג. גררנו אותו בהתאם לדוגמא (E). גררנו את המכוונים בדומה לפעם הקודמת ובהתאם לתמונה.

  5. לסיום להבלטת הנושא לחצנו על כפתור הוספת מסכה בחלון המסכות (D) ובחרנו בכלי המעבר המעגלי וגררנו אותו מאזור הנושא כלי חוץ ולאחר מיקמנו אותו. הפעם גררנו את מכוון החשיפה באופן מתון ימינה ובנוסף גררנו ימינה את מכוון הניגודיות (Contrast). לסיום‭ ‬לחצנו‭ ‬על‭ ‬כפתור‭ ‬Done‭ ‬הממוקם‭ ‬בתחתית‭ ‬החלון‭(‬G‭)‬ ‬. הכהיית האזור התחתון והאזור הימני בתמונה והבהרת אזור הנושא הבליטה אותו, עמעמה‭ ‬הסחות‭ ‬דעת והוסיפה מעט דרמה לתמונה.

 

טיפ 369: שיטה מהירה לשיפור תמונות שקיעה

לא תמיד המצלמה שלנו רואה את מה שהעיניים שלנו רואות ולכן התוצאה שאנחנו רואים על צג המצלמה לעיתים רחוקה מהמציאות. במקרים מסויימים ניתן לתקן זאת עוד בזמן הצילום, למשל לקבוע איזון לבן שגוי במכוון כדי ׳לחמם׳ את התמונה. אבל מה עושים אם לא התכוננו כראוי לצילום שקיעה או זריחה? הגוונים הקרים שאנחנו רואים בתמונה על צג המצלמה או בלייטרום לא מתכתבים עם המסר והאווירה אותה אנחנו רוצים לשדר. לייטרום מספקת לא מעט כלים להתמודדות עם בעיה זו. הקטגוריה Tone Curve מאפשרת לשלוט בבהירות התמונה אך גם בצבעיה. שימוש חכם בערוצי הצבע יכול להשיג תוצאה מהירה. התמונה שבדוגמא צולמה בזמן השקיעה וכדי לחמם את בתמונה, בעיקר באזורים הבהירים פעלנו בהתאם לשלבים הבאים:

  1. ראשית יש לעבור לקטגוריה Tone Curve (A) ובראש החלון יש ללחוץ על הנקודה האדומה המייצגת את הערוץ האדום (B). כעת יש לגרור את הנקודה הימנית העליונה מעט שמאלה (C). שימו לב שהמפתח לתוצאה טובה היא גרירה מתונה של הנקודה.

  2. כעת יש ללחוץ על הנקודה הכחולה המייצגת את הערוץ הכחול (D) ולגרור את הנקודה הימנית העליונה מעט למטה (E).

  3. פעולות אלו חיממו בעיקר את האזורים הבהירים בתמונה. חימום האזורים הבהירים מחמם את האור ומעניק מראה טבעי יותר.

שימו לב, בדומה לטיפול בכל תמונה מומלץ לבצע בשלב ראשון את כל השלבים הנדרשים לתיקון חשיפה, עיוותי עדשה ועוד. יש לגרור את הנקודות באופן מתון ובהתאם לתמונה בלבד

 

טיפ 368: עבודה‭ ‬עם‭ ‬גזירה‭ ‬מרכזית

כלי הגזירה מציע בגירסאות האחרונות ערכות גזירה חדשות המסייעות בגזירה בהתאם לחוקי צילום וציור מוכרים. אחת הערכות שנוספו לאחרונה היא Center והיא מחלקת את התמונה אופקית ואנכית ל-4 רבעים שווים.

מיד נסביר למה ערכה זו מיועדת, אך קודם, כדי להציגה יש ללחוץ על מקש R לבחירה בכלי הגזירה ולאחר יש ללחוץ מספר פעמים על מקש האות הלטינית O למעבר לתצוגת גזירה זו. ניתן להציג חיתוך זה גם באמצעות הפקודה Center מתפריט Tools>Crop Guide Overlay. ערכה זו משמשת בעיקר במקרים בהם יש צורך ליצור סימטריה בתמונה. לדוגמא, במקרים בהם צילמתם מבנה מהחזית ואתם מעוניינים שמרכז המבנה ימוקם במרכז התמונה. כל שעליכם לעשות, לאחר בחירה בגזירה זו, הוא ללחוץ על התמונה ולגרור אותה באופן שמרכז המבנה ימוקם על האנך המרכזי. לאחר מיקום התמונה יש ללחוץ על מקש Enter/Return לאישור הגזירה. כוונת גזירה בה הנושא מופיע באמצע היא לשדר אסתטיות ולעיתים גם שלווה ורוגע.

טיפ בונוס: לעיתים, כדי להשיג את התוצאה הרצוייה מומלץ לגזור אזורים לא רצויים בתמונה שאינם תורמים לסיפור או האווירה שרציתם לשדר. במקרה זה ניתן לבחור ביחס גזירה שונה. בדוגמא זו בחרנו בגזירה המתאימה למסכי טלויזיה ומחשב (A) .יחס‭ ‬גזירה‭ ‬זה‭ ‬אופקי‭ ‬יותר‭ ‬ומאפשר‭ ‬לוותר‭ ‬על‭ ‬חלקה‭ ‬התחתון‭ ‬של‭ ‬התמונה‭ ‬שמסיח‭ ‬את‭ ‬הדעת‭ ‬מהנושא‭ ‬המצולם‭.‬

 

טיפ 367: להמיר‭ ‬ל‭-‬DNG‭ ‬או‭ ‬לא‭?‬

חלון הייבוא מציע מספר אפשרויות לייבוא הקבצים ללייטרום. ברירת המחדל היא Copy והיא תעתיק את קובצי המקור מכרטיס הזיכרון כפי שהם בפורמט המקורי שלהם. האפשרות השנייה (Copy as DNG) היא להעתיק את הקבצים ולהמיר אותם לפורמט DNG. נשאלת השאלה מי מבין אפשרויות אלו טובה יותר? מיד נסביר, אבל קודם מהו פורמט DNG? פורמט זה פותח על ידי adobe בעקבות העובדה שכל יצרני המצלמות פיתחו פורמט ייעודי למצלמה שלהם. כתוצאה מכך חסר תקן או פורמט אחיד. הבעיה היא שבמצב כזה קיימת תלות ביצרן המצלמה, בגירסת התוכנה בה אתם עובדים ואפילו בגירסת מערכת ההפעלה שברשותכם. פורמט DNG אמור לפתור את הבעיה מאחר ומדובר בקוד פתוח - גם אם מחר adobe תסגור את משרדיה - יהיה מי שימשיך לפתח את הפורמט. אז קוד פתוח הוא יתרון ראשון, אילו הם שאר היתרונות של פורמט זה?

  1. צמצום נפח הקובץ - בחירה בפורמט זה בעת הייבוא, או המרת הקובץ לאחר הייבוא, תצמצם בין 10% ל-20% מנפח הקובץ. פורמט DNG נעזר בדחיסה שאיננה פוגעת באיכות הקובץ.

  2. הטמעת תגיות מידע בקובץ - כזכור, לא ניתן לכתוב מידע נוסף לפורמט Raw - זו אחת הסיבות לכך שמדובר בקובץ הקביל משפטית. לייטרום כותבת את כל המידע הקשור לקובץ בקטלוג. בנוסף, במידה ובוצעה שמירה לקובץ באמצעות קיצור המקלדת Cmd+S במק, או Ctrl+S בחלונות - לייטרום תיצור קובץ הנושא את שם הקובץ המקורי בתוספת הסיומת xmp. קובץ זה כולל תגיות מידע (Metadata) ואת הפרטים אודות עריכת הקובץ. אז נכון שמדובר בקובץ מלל קל משקל, אך עדיין מדובר בקובץ נוסף בתיקייה. פורמט DNG מטמיע את קובץ ה-XMP לתוך הקובץ וחוסך לכם קובץ נוסף במערכת.

  3. תמיכת מצלמות - נכון, מעט מאוד מצלמות תומכות בפורמט DNG ומרבית היצרנים מתעקשים על הפורמט שהם פיתחו. יחד עם זאת לא מעט יצרני טלפונים חכמים ממשפחת האנדרואיד בחרו בפורמט זה כפורמט ה-Raw שלהם.

  4. תכונת אימות - פורמט DNG מכיל תכונת אימות שבה ניתן להשתמש כדי לזהות קובצי DNG פגומים. הפעלת הפקודה Validate DNG Files מתפריט Library תבחן את תקינות הקובץ ותספק מידע בסיום הבדיקה. זוהי תכונה שימושית גם עבור ארכיונאים מאחר והיא מאפשרת להם לבדוק את מצב הקבצים המאוחסנים בארכיון שלהם.

  5. ביצועים טובים יותר - פורמט DNG מאפשר להפעיל נתוני טעינה מהירה, הפורמט מטמיע קובץ תצוגה מקדימה בגודל סטנדרטי בקובץ. פעולה זו מאפשרת טעינה מהירה יותר בעת פתיחת תמונה הן ב-Camera Raw והן בלייטרום. אמנם הגירסאות האחרונות של לייטרום כוללות מטמון מהיר יותר ועדיין קובצי DNG ייטענו מהר יותר. על פי adobe מפרט ה-DNG מאפשר גם ריצוף תמונה, שיכול להאיץ את זמני הקריאה של נתוני קבצים בעת שימוש במעבדים מרובי ליבות בהשוואה לקריאת קובץ גולמי דחוס רציף, שניתן לקרוא רק באמצעות ליבת מעבד אחת בכל פעם.

  6. תפירת תמונות - המאפיין הבא הוא יותר נתון - במידה ותפרתם מספר תמונות בפורמט Raw כלשהו כולל DNG - התוצאה שלייטרום תספק היא קובץ בפורמט DNG. הדברים נכונים גם לתפירת קובצי Raw לטווח דינמי מורחב (HDR).

אוקיי‭, ‬אז‭ ‬מה‭ ‬החסרונות‭? ‬

  1. זמן ההמרה - בחירה באפשרות Copy as DNG בעת הייבוא עשוייה לגזול זמן יקר, בייחוד אם בחרתם בכמות נכבדת של תמונות. לאלו מביניכם שעדיין רוצים לבחור ב-DNG אך רוצים לייבא מהר את הקבצים, נציין שתהליך ההמרה ל-DNG מתבצע לאחר ייבוא התמונות ובכלל תמיד ניתן להמיר את התמונות לפורמט DNG.

  2. תאימות - אמנם תוכנות adobe עובדות היטב עם פורמט DNG אך יש תוכנות אחרות שלא. עובדה זו הובילה מספר צלמים לפקפק בפורמט זה מאחר ולא ניתן להמיר חזרה את הקובץ לפורמט המקורי שלו. המרה ל-DNG עלולה לגרור בעיה אחרת והיא שלא ניתן יהיה לעבד את התמונה עם תוכנת העיבוד הגולמית של יצרן המצלמה. כל זאת אלא אם כן אתם בוחרים להטמיע את קובץ ה-Raw המקורי בתוך ה-DNG. אבל למה שתרצו לעשות זאת, פעולה זו עשוייה להכפיל את נפח הקובץ.

  3. סכנה בהשחתה - היתרון בעריכה לקובץ מלל, הנהוג בקובצי Raw רגילים, הוא שאנחנו לא נוגעים בקובץ המקור. עריכה מרובה ישירות לקובץ עלולה בשלב מסויים להשחית אותו.

  4. בעיית גיבוי - אם אתם שומרים את העריכה שלכם באמצעות הפקודה Save metadata to file מתפריט Metadata, או משתמשים בקיצור המקלדת Cmd+S במק, או Ctrl+S בחלונות - אתם בפועל משנים את כל הקובץ ומאלצים את תוכנת הגיבוי לגבות את כל הקובץ שוב לעומת גיבוי קובץ מלל קל משקל בפורמט Raw אחר.

  5. מחסור במידע - קיימת טענה שעליה חלוקים הדעות שחלק מפרופילי הצבע וחלק מתגיות המידע לא עוברים בעת ההמרה.

בשורה התחתונה- אין פה המלצה גורפת אם להמיר או לא - הבחירה היא שלכם - אנחנו חיים טוב עם שתי הבחירות...

 

טיפ 366: דרכים‭ ‬לשיפור‭ ‬עור‭ ‬המצולם אחת הבעיות הנפוצות בצילומי דיוקנאות היא מראה העור. לעיתים העור חד מדי ומדגיש מרקם שאינו מחמיא למצולם, לעיתים גוון העור כהה או צהוב מדי ובשורה התחתונה זקוק לשיפור. הטיפים הבאים מנסים לתקן את המעוות במספר דרכים - לא חייבים להשתמש בכולן ותמיד יש לגרור את המכוונים בהתאם לתמונה בלבד.

  1. מרקם העור - השיטה הבאה מרככת את מראה העור ולעיתים מעניקה לו מראה זוהר. ראשית יש לבחור בכלי המסכות (A) ובחלון המסכות יש לבחור ב-(B) Color Range. יש ללחוץ על אזור בעור ולאחר לגרור את מכוון Clarity שמאלה (80-30-) ובמידה מתונה יותר יש לגרור את מכוון Texture שמאלה (20-5-). לסיום יש ללחוץ על כפתור Done שבתחתית החלון.

  2. בהירות העור - אמנם ניתן לאחר בחירת העור באמצעות כלי המסיכות להבהיר אותו, אך ניתן לעשות זאת גם באמצעות הקטגוריה HSL שבמודול הפיתוח (C). יש לבחור ב-(D) Luminance ולגרור את המכוונים Red ו-Orange ימינה. כמה ימינה? בהתאם לתמונה בלבד. במידה והעור צהוב מדי יש לעבור לקטגוריה (E) Hue ולגרור את מכוון Red מעט שמאלה (15-5-) ובמידת הצורך גם את מכוון Orange. במידה והעור רווי מדי יש לעבור לקטגוריה (F) Saturation ולגרור מעט שמאלה את המכוונים Red ו-Orange.

 

טיפ 365: 7‭‬ טיפים‭ ‬לעבודה‭ ‬עם‭ ‬ערכות‭ ‬הפיתוח‭ ‬החדשות ערכות פיתוח (Presets) מאפשרות להשיג תוצאות מהירות בלחיצת כפתור. גירסה 11.4 הציגה לראשונה שתי קבוצות של ערכות פיתוח הנעזרות בבינה מלאכותית כדי לבחור את האזור שיושפע. בטיפ מס׳ 363 הסברנו אודות הערכות לבחירת שמיים והשפעתן על התמונה. על מנת להשיג את המירב מערכות אלו כדאי להיעזר בטיפים הבאים.

הערכות המדוברות ממוקמות בקטגוריה Presets הממוקמת בצידו השמאלי של חלון התוכנה.

  1. כזכור, קבוצת Adaptive Sky ו-A) Adaptive Subject) מבצעות בחירה של השמיים או הנושא ועורכות את האזור. העניין הוא שאינכם צריכים באמת ללחוץ על הערכה כדי לראות מה ערכה זו עושה. די בהנחת הסמן מעל הערכה ולייטרום תציג כעבור שניה או שתיים את השפעת הערכה על התמונה.

  2. הרעיון בערכות פיתוח הוא לא בהכרח התוצאה המושלמת שהן מציגות. ערכת פיתוח היא קודם כל נקודת פתיחה ממנה יש לשפר ולדייק את התוצאה. אם האוירה הכללית שהערכה מציעה לכם מוצאת חן בעיניכם, אבל אזורים מסויימים ניזוקו - נסו לערוך אזורים אלה ולשפר את התוצאה הסופית.

  3. במידה והערכה משיגה תוצאות קיצוניות מדי, או שעוצמתן חלשה מדי לטעמכם - תוכלו להיעזר במכוון הכמות (Amount) הממוקם בראש הקטגוריה (B). גרירה ימינה של המכוון תעצים את השפעת הערכה וגרירה שמאלה תעמעם את השפעתה.

  4. ערכות פיתוח הן דרך מצויינת ללימוד התוכנה. כל שיש לעשות הוא ללחוץ על כלי המסיכות הממוקם בצידו הימני של חלון התוכנה (C), או להיעזר בקיצור המקלדת Shift+W וללחוץ על המסיכה הנושאת את שם הערכה. כל שנותר לעשות הוא לבחון את תזוזת המכוונים בקטגוריה Effect הממוקמת מתחת לחלון המסכות.

  5. לעיתים השפעת המסכה מוגזמת ומבודדת מדי את האובייקט מהרקע. אז נכון שאפשר להפחית את עוצמת השפעת הערכה באמצעות המכוון המתאים, אבל לעיתים כדאי לנקוט בגישה אחרת. כל שיש לעשות הוא ללחוץ על כפתור שלוש הנקודות הממוקם מימין לשם המסכה בחלון המסכות (D) ומהתפריט הנשלף יש לבחור בפקודה Duplicate and Invert Mask. פקודה זו תשכפל את המסכה (E) ותהפוך את הבחירה כך שעכשיו הכל יושפע מלבד הנושא או השמיים (בהתאם למסכה שנבחרה). כעת, על מנת שמסכה זו תשפיע באופן חלקי על התמונה יש לגרור את מכוון הכמות (B) שמאלה.

  6. אהבתם את אחת הערכות ובכוונתכם להשתמש בה באופן שכיח? בצעו לחיצה עם לחצן ימני בעכבר על הערכה ומהתפריט הנשלף ביחרו ב-(F) Add to Favorites. ערכה זו תהיה זמינה לשימוש מהיר בקטגוריה Favorites שבראש הקטגוריה Presets.

  7. במידה ובחרתם באחת הערכות וערכתם אותה באופן המתאים יותר לטעמכם, שימרו אותה כערכת פיתוח באמצעות לחיצה על כפתור ההוספה (+) שלצד המילה Presets שבראש הקטגוריה ומהתפריט הנשלף יש לבחור בפקודה Create Preset. בחלון שנפתח וודאו שמסומנות המסכות בקטגוריה Masks ובנוסף וודאו שמסומנת האפשרות Support Amount Slider שבתחתית החלון. מאפיין זה ייאפשר לכם לשלוט בעוצמת הערכה לאחר שתבחרו בה.

 

טיפ 364: העברת‭ ‬ערכות‭ ‬פיתוח‭ ‬מלייטרום‭ ‬קלאסיק‭ ‬לענן adobe מציעה מספר מוצרים לעיבוד תמונה תחת השם לייטרום. הראשון והפופולארי ביותר (נכון להיום) הוא לייטרום קלאסיק (Lrc). מדובר בגירסה השולחנית של לייטרום המבוססת קטלוג - הגירסה בה, סביר להניח, אתם משתמשים. הגירסה השנייה היא לייטרום (Lr) שבפועל היא גירסת הענן של adobe ללייטרום בגירסה הקלאסית. לא מעט משתמשים בשתי הגירסאות - לייטרום קלאסיק במחשב השולחני ולייטרום בגירסת האפליקצייה. העניין הוא שערכות הפיתוח (Presets) הקיימות בגירסה הקלאסית לא עוברות באופן אוטומטי לגירסת הענן ומשתמשי התוכנה תוהים כיצד הם יכולים להשתמש בהן גם בגירסת האפליקציה. כדי לאפשר לכם להשתמש בערכות פיתוח אלו יש לעקוב אחר השלבים הבאים.

  1. ראשית יש לפתוח את לוח הבקרה של הענן היצירתי הממוקם במק בפינה הימנית העליונה של המסך ובחלונות בפינה הימנית/שמאלית התחתונה של שורת המשימות.

  2. כעת יש לגלול בחלון לוח הבקרה וללחוץ על כפתור Install הממוקם בתחתית חלון התוכנה Lightroom. אל דאגה - התקנת תוכנה זו לא משפיעה על הגירסה הקלאסית שלכם.

  3. על מנת שזה יעבוד אתם צריכים שבלייטרום החדשה שהתקנתם תהיה לפחות תמונה אחת. דרך אחת לעשות זאת היא ללחוץ על הריבוע שמשמאל לשם אחד האוספים. לייטרום תסנכרן את האוסף לענן וכעבור מספר דקות הוא יוצג בלייטרום.

  4. השלב הבא הוא לאתר את מיקום תיקיית ערכות הפיתוח שלכם במחשב כדי שניתן יהיה לייבא אותן ללייטרום. כדי לעשות זאת בלייטרום קלאסיק יש ללחוץ על מקש D למעבר למודול הפיתוח ולאחר לבצע לחיצה ימנית בעכבר על אחת מערכות הפיתוח ומהתפריט הנשלף יש לבחור בפקודה Show in Finder במק, או Show in Explorer בחלונות. לייטרום תציג את ערכת הפיתוח בשולחן העבודה.

  5. בחלונות יש להעתיק את הניתוב מראש חלון התיקייה. ההסבר אודות מק בהמשך.

  6. כעת יש לפתוח את לייטרום בגירסת הענן (Lightroom) - אם אינכם יודעים היכן היא - תוכלו לפתוח אותה מלוח הבקרה של הענן היצירתי. יש להפעיל את הפקודה Import Profiles & Presets מתפריט File ובחלון שנפתח- בחלונות- יש לנווט לתיקייה בה הערכות שמורות (ניתן לצרף את הניתוב לשדה הממוקם בראש חלון). במק, במקום לנסות לאתר את התיקייה פשוט גררו אותה משולחן העבודה לתוך חלון הייבוא.

  7. כעת יש לסמן את הערכות לייבוא וללחוץ על כפתור Import שבתחתית החלון. לייטרום תציג בפינה השמאלית העליונה של חלון התוכנה פס כחול המציג את התקדמות התהליך ולאחר מספר שניות התהליך יסתיים. שימו לב שיתכן וחלק מערכות הפיתוח לא תואמות ולכן יתכן ותוצג תיבה המציינת זאת לצד הערה אודות ערכות שיתכן וכבר יובאו בעבר. הערכות שייבאתם יסונכרנו לענן ויהיו זמינות גם לאפליקציה של לייטרום וגם לגירסת הענן (A).

הערה: מאחר והתקנתם את לייטרום לצד לייטרום בגירסה הקלאסית - כדי למנוע בלבול ביניהן הימנעו מהצמדת קיצור הדרך של גירסת הענן למעגן במק או לשורת המשימות בחלונות. לחילופין זיכרו שלייטרום בגירסת הענן נושאת את דמות האותיות Lr ולייטרום בגירסה הקלאסית נושאת את דמות האותיות Lrc.

 

טיפ 363: ערכות‭ ‬פיתוח‭ ‬חדשות‭ ‬בעלות‭ ‬בינה‭ ‬מלאכותית

גירסה 11.4 הציגה לראשונה שתי קבוצות של ערכות פיתוח הנעזרות בבינה מלאכותית כדי לבחור את האזור שיושפע. משמע, אם למשל אתם מעוניינים לטפל באזור השמיים בתמונה - הערכה תבחר באופן אוטומטי את השמיים ותחיל עליהם הגדרות פיתוח. קבוצת (A) Adaptive: Sky, הממוקמת בתחתית הערכות בקטגוריה Presets שבמודול הפיתוח, מציעה ערכות המשפיעות על השמיים. הערכה כוללת בחירה אוטומטית של השמים ויצירת מסכה (B) ולאחר מבצעת בהם שינויים על פי סגנון מסויים: Blue Drama - ערכה זו מוסיפה כחלחלות לשמיים ומגדילה את הצלילות (Clarity) ומפחיתה את האובך (Dehaze) - כתוצאה מכך אנחנו משיגים שמיים דרמטיים. Dark Drama - ערכה זו מכהה את השמיים ומגדילה באופן משמעותי יותר את הצלילות ומפחיתה את האובך. Neon Tropics - ערכה זו מעניקה לשמיים גוונים טורקיזיים ולעננים מראה ורדרד. בפועל התוצאה מעט פסיכדלית. Storm Clouds - ערכה זו מגדילה את הניגודיות והצלילות בשיים ומפחיתה אובך ורעש ולכן השמיים נראים מעט סוערים. Sunrize - ערכה זו מחממת את גווני השמיים, מרככת אותם ומגדילה את רוויית הצבעים בדומה לזריחה. Sunset - ערכה זו דומה בפעולתה לערכת הזריחה רק שכאן השמיים אדמדמים-ורודים יותר (C). מה שיפה כאן הוא שאם בחרתם בערכה מסויימת והתחרטתם ולחצתם על ערכה אחרת - לייטרום תחליף באופן חכם את הערכות ואף תעניק את שם הערכה (B) לשם המסכה בחלון המסכות. אם האפקט מתון מדי הגדילו את ערך הכמות (D) (Amount) בעזרת גרירת המכוון. במידה והשפעת הערכה מוגזמת יש לגרור את מכוון הכמות שמאלה.

שימו לב שמכוון הכמות לא יופיע בכל הערכות שברשותכם אלא רק במידה והשתמשתם בערכה התומכת במאפיין זה.

לא ניתן להשתמש במכוון זה בערכות הכוללות פעולות אוטומטיות, או תיקון עיוותי עדשה או טרנספורמציה בלבד.

 

טיפ 362: התפריט‭ ‬שעוזר‭ ‬בעת‭ ‬חירום

מי לא חווה אובדן זיכרון זמני ושכח, למשל, איפה פקודה או כלי נמצאים? לייטרום מציעה תפריט עזרה שימושי שמשום מה נחבא אל הכלים. כל שיש לעשות הוא ללחוץ על תפריט Help - לייטרום תציג שדה חיפוש בו יש להקליד מה אתם מחפשים. בדוגמא זו הקלדנו את המילה Radial (A) וזאת מהסיבה שכלי המעבר המעגלי שהיה גלוי בחלון הכלים חבוי כעת בכלי המסיכות. אם רק עכשיו עדכנתם את התוכנה ואחד הכלים נעלם לכם, או אינכם יודעים היכן חבוייה פקודה - הקלידו את אחת המילים מהפקודה ולייטרום תציג רשימה של פקודות התואמות את מילה זו (B). הנחת הסמן מעל הפקודה תציג את התפריט הראשי ממנו מפעילים את הפקודה (C), את תפריט המשנה (D) ולבסוף חץ כחול יסמן עבורכם את מיקום הפקודה בתפריט המשנה (E). בשלב זה לא לוחצים על הפקודה שבתפריט, אלא יש ללחוץ על הפקודה שבתפריט (B) Help. תפריט זה יכול לסייע כשלא זוכרים בדיוק את הפקודה וגם עשוי לגלות לכם פקודות שלא הכרתם - כדאי לנסות.

 

טיפ 361: עיבוד‭ ‬קודר‭ ‬ובעל‭ ‬גוונים‭ ‬חומים

לעיתים, על מנת להדגיש את המסר שהצלם רוצה להעביר, עליו לעבד את התמונה באופן שונה. לפני מספר שנים טיילתי באזורים פחות מתויירים ברומניה והגעתי לכפר מעניין שהאווירה השקטה בו שידרה דיכאון. חרף העובדה שאזורים מרהיבים אלו שופעים צמחייה ומים, מבטם של המקומיים נראה לי עצוב ועגמומי. אמנם התמונות הציוריות סיפקו אותי, אך נדמה שלא העבירו את הסיפור המלא. במקרים בהם המסר לא עובר, לעיתים יש צורך בעיבוד מיוחד שתורם לסיפור. העיבוד הבא הוא לא יותר מאפקט, אך הוא מצליח לשנות תמונה צבעונית וחיה לאפלה, נטולת רווייה ובעלת גוונים חומים.

  1. ראשית יש לבצע עיבוד כולל בהתאם לבהירות בתמונה - ההמלצה להיא להכהות מעט את התמונה כדי לתרום למראה הדרמטי שאנו מבקשים להשיג. בתמונה זו, בקטגוריה Basic, הפחתנו את החשיפה בקצת יותר מתחנה אחת (A)<